Torm

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Torm

Titel Der Wahre, der wahre Gott, der Mutige, der närrische, der loyale Zorn
Zweitnamen Keinen
Übergeordnete
Gottheit
Tyr
Untergebene
Götter

Verbündete
Götter
Tyr, Ilmater, Helm, Rote Ritterin, Lathander
Verfeindete
Götter
Tyrannos, Cyric, Maske
Gesinnung Rechtschaffen Gut
Ebene Haus der Triade
Herrschafts-
bereiche
Pflicht, Loyalität, Gehorsam, Paladine
Anhänger Paladine, Helden, Gute Kämpfer und Krieger, Wächter, Ritter, Loyale Höfische
Erlaubte
Priester-
gesinnungen
RG NG CG
RN N CN
RB NB CB

Domänen Gutes, Heilung, Ordnung, Schutz, Stärke
Heilige
Tage
Göttlicher Tod (13ter Elesias), Die wahre Auferstehung (15ter Marpenoth)
Favorisierte
Waffe
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Gebet
Anhänger {{{anhaengerbezeichnung}}}


Inhaltsverzeichnis

Dogma

Erlösung kann durch Dienst gefunden werden. Jedes Versagen im Dienst lässt Torm erblassen und jeder Erfolg erhöht seinen Glanz. Sei bestrebt, Recht und Ordnung aufrechtzuerhalten. Gehorche deinem Herrn mit wachem Urteil und in Erwartung seiner Befehle. Stelle dich immer aufmerksam aller Korruption entgegen. Trete schnell und machtvoll dem Verderben in den Herzen der Sterblichen entgegen. Bringe den Verrätern einen schmerzhaften, schnellen Tod. Stelle ungerechte Gesetze in Frage, indem du Verbesserungsmöglichkeiten oder Alternativen aufzeigst und nicht, indem du zusätzliche Gesetze vorschlägst. Deine vierfältige Pflicht gilt deinem Glauben, deiner Familie, deinen Herrn und allen guten Königen Faerûns.

Die Gottheit

Verbündete

Feinde

Erscheinungen

Die Anhänger

Organisationen

Feste und wichtige Zeremonien

Heilige Stätten

Die Priesterschaft

Rolle in Rivin

Quellen

  • Faiths and Pantheons (Forgotten Realms Accessories) von Eric L. Boyd und Erik Mona von Wizards of the Coast
  • Faiths and Avatars: Forgotten Realms Lore Books Accessory von Julia Martin von Wizards of the Coast
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