Brandobaris

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Brandobaris

Titel Der Meister der Heimlichkeit, Der unbezähmbare Pfuscher, Der Unbändige Schurke
Zweitnamen {{{zweitnamen}}}
Übergeordnete
Gottheit
Yondalla
Untergebene
Götter
{{{untergebene}}}
Verbündete
Götter
Yondalla, Arvoreen, Cyrrollalee, Sheela Peryroyl, Urogalan, Tymora, Garl Glittergold, Baervar Wildwanderer, Erevan Ilesere und Vergadain
Verfeindete
Götter
Beshaba, Urdlen, Abbathor und die Feinde von Yondalla
Gesinnung Neutral
Ebene Die grünen Felder
Herrschafts-
bereiche
Heimlichkeit, Diebstahl, Abenteuer, Halblinge, Schurken
Anhänger Halblinge (hauptsächlich Leichtfüsse), Abenteurer, Barden, Schurken
Erlaubte
Priester-
gesinnungen
RG NG CG
RN N CN
RB NB CB

Domänen Halblinge, Reisen, Glück, Tricks
Heilige
Tage
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Favorisierte
Waffe
{{{favorisierte Waffe}}}
Gebet Wahlweise Tag oder Nacht, dann aber regelmäßig
Anhänger {{{anhaengerbezeichnung}}}


Inhaltsverzeichnis

Dogmen

Suche Aufregung und Gefahr, wo immer deine Füsse dich hintragen. Risiken einzugehen führt zu den grössten Belohnungen des Lebens. Strebe nur nach der Aufregung und nicht nach dem Schatz, denn Gier vernebelt dir den wahren Schatz - die Erfahrungen die du machen kannst. Am Ende des Tages ist der Halbling mit der wildesten Geschichten der am meisten geehrte in den Augen des Unbezähmbaren Pfuschers.

Die Gottheit

Ein stetig Ränke schmiedender, sich einmischender, neugieriger Gott, der sich für den Inhalt anderer Leute Geldbeutel interessiert. Er macht sich damit einige Feinde, aber sein Charm und seine Fähigkeit, sich schnell aus der Affäre zu ziehen halten ihn aus Ärger heraus. Man sagt, eine romantische Beziehung zu Tymora wäre der Grund für sein legendäres Glück. Auch soll er die Seelen von Tausenden unschuldiger aus Myrkuls Knochenzitadelle gerettet haben und ließ nur eine Vase mit Blumen und eine Schachtel Süßigkeiten zurück.

Verbündete

Er ist verbündet mit Tymora, Garl Glittergold, Baervar Wildwanderer, Erevan Ilesere und Vergadain .

Feinde

Seine Feinde sind Beshaba, Urdlen und Abbathor.

Kirche und Priesterschaft

Die Priester sind Abenteurer, die oft Ärger anziehen. Sie gehen gerne Risiken ein, um etwas zu erleben. Viele Halblinge (meistens Kinder) Lieben ihre Geschichten und Erlebnisse, die sie erzählen. Die Risiken gehen sie einfach nur für den Nervenkitzel ein, die Belohnung ist für sie nur eine schöne Begleiterscheinung. Sie wählen sich eine Zeit am Tag oder in der Nacht aus, zu der sie regelmäßig beten. Die, die es öffentlich machen, beten am Tag. Die, die es subtil mögen, beten nachts. Sie tragen normale Abenteurerkleidung, z.B. Lederrüstungen. Die bevorzugte Waffe ist der Dolch.

Sein Symbol ist der Fußabdruck eines Halblings.

Quellen

  • Faiths and Pantheons (Forgotten Realms Accessories)
  • Demihuman Deities
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