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 Betreff des Beitrags: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: So 22. Aug 2010, 14:27 
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... einen hinterhältigen Angriff mit einer Belagerungswaffe ausführen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: So 22. Aug 2010, 15:00 
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...einen Charismawurf ausführen um den weiblichen NSC zu verführen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: So 22. Aug 2010, 15:06 
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... Einen Geschicklichkeitswurf ob man jemanden auch wirklich kitzeln kann!

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"Selûnes Atem wurde zu einem Wind,
der durch die Herzen aller Dinge weht.
Dieser Wind ist gut, stürmisch und manchmal wild,
aber wende dich nie ab.
Schaue immer gen Himmel und sehe dich selbst in den Sternen und Wolken.
Du wirst wachsen, wenn du herausfindest,
ob die Hoffnung eine Heilung oder Herausfordung ist.
Sei ein himmlischer Wind"


Maron Zichal - Wiki


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 Betreff des Beitrags: Re: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: So 22. Aug 2010, 15:14 
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... einen Wurf machen, ob das arme Pony auf dem man sitzt den Sprung über die Stadtmauer schafft.


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 Betreff des Beitrags: Re: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: So 22. Aug 2010, 15:19 
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...sich mit einer Stadtwache prügeln


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 Betreff des Beitrags: Re: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: So 22. Aug 2010, 15:39 
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... den Spielleiter dazu veranlassen die gesammten, für den Abend vorbereiteten Zettel in Ablage "P" zu befördern indem man als Gruppe einstimmig beschließt lieber nicht in diese gefährlich aussehende Höle zu gehen.

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Keep sleeping!


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 Betreff des Beitrags: Re: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: So 22. Aug 2010, 20:54 
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... dieses hier inkl. der Konsequenz dann auch mal loszulassen.

Edit: Korrektur. Dieses hier inkl. der Konsequenz mit hinterherzuspringen und sich dabei maßlos zu blamieren!

Tear hat geschrieben:
Neulich beim Fischen, ein dicker Fisch hängt an der Angel und wird per Schnur ans Land befördert, er windet sich und verspritzt ordentlich Wasser:

Flinn Winterkalt: Den Apfeltrick muss ich mir wirklich merken... Und vielleicht klappt er nicht nur bei.. *kurz die Mundwinkel verziehend und sich unterbrechend, als er vom Wasser 'getroffen' wird*
Kahri Ti'alsiar: Igitt *springt zurück*
Kahri Ti'alsiar: *Flinn losslassend*
Flinn Winterkalt: *..daraufhin ein Stück weit nach vorne stolpernd, bedrohlich nah in Ufernähe...* Ich dachte du hälst mich.. (murrend)
Kahri Ti'alsiar: Trollsch...*greift wieder nach vorne*
Kahri Ti'alsiar: Dice Roll for: Reflex Mod: 15 TOTAL: 29
Kahri Ti'alsiar: *und kriegt den Magier zu packen* Von einem Fisch besiegt, soweit kommt es noch....
Kahri Ti'alsiar: Dice Roll for: Strength Mod: 0 TOTAL: 1
[Tearasel] Kahri Ti'alsiar: [Talk] ((ich wollte es nur mal wissen))
Flinn Winterkalt: [Sprechen] ...^^

Das übliche... keine weiteren Fragen -.-


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<3 Kelindahr


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 Betreff des Beitrags: Re: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: Mo 23. Aug 2010, 10:44 
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...eine Burgbelagerung unterbrechen und die Belagernden - sowie den Spielleiter - in den Wahnsinn treiben, in dem man sich des nachts rausschleicht und Abführmittel in die Suppe kippt.

Tödliches Gift wollte er einfach nicht herausrücken, aber deswegen muss man ja nicht gleich den ganzen Plan verwerfen ;) .

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- Sol'onae Requ'avain Mondelf


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 Betreff des Beitrags: Re: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: Mo 23. Aug 2010, 11:22 
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...einmal sich mit einem Katapult abschießen lassen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: Mo 23. Aug 2010, 14:13 
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In einer Waldelfensiedlung den dicken Max markieren, indem man von einer Plattform an ein Flaschenzug-Aufzug-Seil zu springen versucht und gerade so mit einem halben Herzkasper und seinem Leben davonkommt, weil man den GE-Wurf für das Zupacken des Seils nicht hinbekommt. XD

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Saerail Kiirnodel - Mindestens haltbar bis Ende
Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.
-Albert Einstein

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 Betreff des Beitrags: Re: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: Mo 23. Aug 2010, 14:40 
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... fest stellen wie einschränkend die D&D-Regeln doch sind und nach langem Ringen auf ein eleganteres System wechseln.


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 Betreff des Beitrags: Re: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: Mo 23. Aug 2010, 15:13 
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.. die Regeln im Sinne der Geschichte beugen.

.. einen roten und einen schwarzen Drachen im Alleingang erschlagen.

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"Warum hat mir niemand gesagt, daß Sisyphos im Urlaub ist
und warum hat mir vor allem niemand gesagt, daß ich seine Urlaubsvertretung bin?!
Hätte mich jemand gefragt, hätte ich abgelehnt..."

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 Betreff des Beitrags: Re: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: Mo 23. Aug 2010, 15:35 
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... während man nur noch wenige Augenblicke hat, weil ein tödliches Gift einen dahin siecht, sein Testament machen.


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 Betreff des Beitrags: Re: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: Mo 23. Aug 2010, 16:42 
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... seine ganze gruppe für gold / macht / items/ etc an die bösen NSCs verraten.

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 Betreff des Beitrags: Re: Dinge, die man als D&D Spieler getan haben sollte...
BeitragVerfasst: Mo 23. Aug 2010, 16:46 
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... ein Bierelementar beschwören

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BeitragVerfasst: Mo 23. Aug 2010, 17:41 
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den "Neuen" noch unbekannten SC mit den Worten. "Du wirkst vertrauenswürdig. Willst du dich uns anschließen?" Begrüßen

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BeitragVerfasst: Mo 23. Aug 2010, 17:46 
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... als halbling eine Tavernenschlägerei veranlassen und seine Gruppengefährten diese natürlich austragen zu lassen und man selbst draußen vor der Tür warten mit den Worten: Seit ihr verrückt da drin wars viel zu gefährlich für mich.

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Wenn du für nichts kämpfst, wird dich alles besiegen.

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BeitragVerfasst: Mo 23. Aug 2010, 18:16 
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Wohnort: Zirndorf
... an einem gemütlichen Tavernenabend, der eigentlich als Quest-Einstieg gelten sollte,
die männlichen Gruppenmitglieder per Magie aufeinander eifersüchtig machen.
In der folgenden Schlägerei über die Gunst der weiblichen Gruppenmitglieder,
macht man sich natürlich unbemerkt aus dem Staub.

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BeitragVerfasst: Mo 23. Aug 2010, 18:19 
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Registriert: Mo 2. Feb 2009, 02:49
Beiträge: 7658
Wohnort: Ducttape-Hausen
Den Paladin der Gruppe davon überzeugen, dass draußen ein Bösewicht lauert, um diesen hinaus zu locken, damit man den gefangenen NSC foltern kann.

Sobald der Paladin dann zurück kommt: Ihn fragen was mit dem Bösewicht passiert ist und auf die Aussage, dass dieser entkommen sei antworten: "Ja, ja... du bist scheiße."

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BeitragVerfasst: Mo 23. Aug 2010, 18:28 
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Registriert: Mi 26. Mär 2008, 17:12
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"The Gamers" und "The Gamers 2" sooft anschauen bis man es auswendig kann und immer daraus zitieren.

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