Harald Flammbart
Harald "Flammbart" Olafsson | |
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Spezies | Mensch(Tethyri) |
Heimat | Luskan |
Geschlecht | Männlich |
Klasse | Kämpfer |
Religion | Valkur |
Haare | Blond mit Rotstich |
Augen | Blaugrau |
Größe | 190 cm |
Merkmale | Zöpfe im Bart, kunstvolle Flechtfriur, Piercings an der Unterlippe und an der Schläfe |
Geburt | 1359TZ |
Tod | Irgendwann mal wenn er Lust hat |
Beruf | Fischer, Seefahrer, Abenteurer, Schatzjäger |
Zugehörigkeit | Die Sturmsegler |
Gesinnung | Chaotisch Nordisch |
Spieler | Deeman |
»Es kommt immer anders als man es geplant hat.«
--- Ein Ausspruch (Quelle)
»Erwarte immer das Unerwartete!«
--- Haralds Lebensmotto (Quelle)
»Es gibt zwei Dinge denen du dich nich widersetzen kannst: das Wetter und den Willen einer Frau!« --- Eine von Haralds vielen Weisheiten (Quelle)
Inhaltsverzeichnis |
Herkunft und Werdegang
Harald entstammt einer Verbindung aus einem Nordmann von der Insel Ruathym, der sich als Schmied verdingte, und einer Fischersfrau welche dem Volk der Thetyri angehört. Auf Grund dessen kann man Harald durchaus als ein Kind der Meere bezeichnen da er zu dem noch in Luskan nahe des Hafens geboren wurde.
Es ist daher nicht verwunderlich dass er bereits mit 12 Jahren damit begann als Schiffjunge und Bote für die hiesigen Piratenkapitäne zu arbeiten. Mit 14 Lebensjahren, trieb ihn das wilde Blut des Nordens dazu an auf Reisen zu gehen und heuerte das erste mal auf einem Schiff an.
-Fortsetzung folgt-
Aussehen
Die körperliche Präsenz von Harald ist nicht zu bestreiten. Mit seinen 190cm ist er zwar etwas kleiner als der typische Nordmann, dafür geht sein Körper in die Breite. Sein Oberkörper gleicht einer Wand aus Fleisch und Muskeln, die vernarbten Pranken und die muskeldurchzogenen Oberarme lassen erahnen welche Kraft in dem Körper dieses Mannes steckt und auch keine harte Arbeit scheut. Er weist die typischen Erkennungsmerkmale eines Nordländers auf: rotblonde Haare, ein voller Bart der mit Stolz getragen wird, blasse Haut die allerdings leicht von der See gegerbt wurde und stahlgraue Augen. In seinem Gesicht und auf seinem ganzen Körper verteilt findet man hier und dort kleinere Narben aus vergangenen Kämpfen und Arbeitsunfällen. Wer einen Blick auf seinen nackten Körper erhaschen kann, wird eine großzügige Ansammlung von vielen verschiedenen Hautbildern erblicken.
Jene Hautbilder haben ihren Platz auf den linken Arm gefunden wo sie am Schulterblatt beginnen und am Handgelenk enden. Auf der oberen Schulter kann man eine Speerspitze erkennen die dann zum üblichen Stiel übergeht. Der Stiel ist mit Köpfen verziert die so manches Monster Faerûns darstellen. Am oberen Ende kann man einen knöchernden Eberschädel erkennen, direkt darunter einen blutenden Goblinkopf. Schaut man weiter runter kann man zwei Köpfe verschiedener fischähnlichen Wesen, einer ähnelt einem Hai und der andere einem Pirahna, erblicken die jeweils zur entgegengesetzen Richtung schauen. Direkt da drunter kann man die abgeschlagene Hand eines Golems sehen die den Speer festhält. Am Unterarm prankt der Kopf eines Trolls der als Sockel für den Spiess dient.
Besondere Gegenstände, Ausrüstung und Fähigkeiten
Rüstzeug
Im Kampf setzt Harald auf eine mittlere Rüstung als Schutz. Dabei handelt es sich um einen stählernen Brustpanzer der zu dem noch zusätzlich verzaubert wurde.
Um seine Schultern erkennt man einen hochwertigen Umhang welcher im Sonnenlicht leicht glitzert. Harald fand ihn bei einem toten Abenteurer welcher von einem Fleischgolem erschlagen wurde. Der Mantel weist ebenfalls eine Verzauberung auf welche den Willen, die Zähigkeit und den Reflex des Trägers steigern.
Seine Bewaffnung besteht in erster Linie aus einem exotisch wirkenden Bastardschwert und einem einfachen Rundschild.
Besondere Gegenstände
Ersthelferkugel
Mithilfe einer Ersthelferkugel in seiner linken Hand ist Harald dazu befähigt einmal am Tag kleine Wunden bei sich oder anderen zu heilen. Die Kugel war eine Belohnung von der Organisation und ist ausschliesslich von ihm verwendbar.
Nautische Karte
Als gestandener Seefahrer besitzt Harald aktuelle Seekarten von der Riviner Küste. Sie war ein Geschenk der Riviner Selûne-Kirche, die er wiederum regelmäßig mit Fisch beliefert.
Charaktersoundtrack
[Seemann - Life Theme (Santiano)]
[Mit dem Salz auf unserer Haut - Abenteurer Theme (Santiano)]
Trivia
Tier: Wal
Waffe: Bastardschwert und Schild
Speise: Krabbenfleischeintopf
Getränk: Rum
Gesprächspartner: Alle die keinen Mast im Hintern haben
Farbe: Marineblau
Pflanze: Eiche
Kleidung: Arbeitskleidung
Rüstung: Brustplatte
Ort: Sein Schiff und die Weltmeere
Barde: Das Meer und sein Rauschen
Zauber: Rumfeuer!
Stärkster besiegter Gegner: Fleischgolem
Stärkster besiegter Gegner: (ohne Magie) Fleischgolem
Gefährlichstes Erlebnis: Der Kampf gegen die Hautsegler-Piraten
Lustigstes Erlebnis: Erste Begegnung mit Nelphie und die Kritik an ihrem Kleidungsstil
Peinlichstes Erlebnis: Einem Seemann ist nichts peinlich!
Beste Eigenschaft: Einfallsreichtum