Rauvyl

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Drow2.jpg

Rauvyl

Spezies Drow
Heimat Unterreich
Geschlecht weiblich
Klasse Tunnelläufer
Religion Die Spinnenkönigin
Haare gelblich
Augen rot
Größe 155 cm
Merkmale verschlungene Hautbilder, eine Menge Körperschmuck
Geburt 1246 TZ, das Jahr des brennenden Stahls
Tod in den nächsten sechshundert Jahren nicht geplant
Beruf Späherin
Zugehörigkeit sich selbst
Gesinnung chaotisch
Spieler Necrobaw


»Ich habe keinerlei Angst davor zu bluten... aber ich würde es nicht für dich tun.« --- Rauvyl (Quelle)



Inhaltsverzeichnis

Aussehen

Für Drow:
Rauvyl wäre im Grunde ein vollkommen langweiliger Anblick. Weder besonders groß, noch besonders klein, das Haar eher stumpf, mit einem deutlichen Gelbstich, der Gerüchte über unreines Blut aufbringen lassen kann, ist das einzig besondere an ihr, dass sie scheinbar so gut wie kein Körperfett aufweist, auch keines, welches sich vielleicht eher angenehm auf ihre Figur auswirken könnte. Doch wie um dies zu überspielen ist ihr Gesicht, ihre Arme, ja, jedes bisschen Haut, welches zu sehen ist, mit rötlichen, verschlungenen Linien übersät, und metallener Körperschmuck ist an Augenbrauen, Nase, Lippe und vor allem Ohren angebracht, was jedoch meist eher verstörend als Interessant wirken dürfte. Ihr Gesicht ist scharf geschnitten, und von ovaler Form, jedoch mit einem spitzen Kinn. Ihre Wangenknochen sind hoch, die Nase eher klein. Ihre Hände beweisen, dass sie ihr Leben nicht in Watte verbracht hat, sondern schon immer hart arbeiten musste, auch wenn sie noch recht jung wirkt.

Für Nicht-Drow:
Diese kleine Gestalt ist auf den ersten Blick nur schwer als eindeutig weiblich oder männlich einzuordnen... doch die schwarze Haut macht recht deutlich klar, was man vor sich hat: Drow! Das Haar ist stumpf und von einem gelblichen weiß, und die Gestalt an sich ist schmal und sehnig. Was jedoch vor allem auffällt ist dass ihr Gesicht, ihre Arme, ja, jedes bisschen Haut, welches zu sehen ist, mit rötlichen, verschlungenen Linien übersät, und metallener Körperschmuck ist an Augenbrauen, Nase, Lippe und vor allem Ohren angebracht, was jedoch meist eher verstörend als Interessant wirken dürfte.Ihr Gesicht ist scharf geschnitten, und von ovaler Form, jedoch mit einem spitzen Kinn. Ihre Wangenknochen sind hoch, die Nase eher klein. Ihre Hände beweisen, dass sie ihr Leben nicht in Watte verbracht hat, sondern schon immer hart arbeiten musste.

Sie trägt meist einfaches Leder, doch hat dieses schon bessere Tage gesehen. Löcher, Risse, und deutliche Abschürfungen sorgen dafür, dass nicht nur an den Knien schwarze Hau durch das hellere Leder lugen. Die Stiefel sehen dabei am neusten aus, und mögen daher nicht ganz in das Gesamtbild passen. Abgerundet wird das Gesamtbild durch einen einfache, schlichten, jedoch immerhin nicht abgewetzten Umhang.

Herkunft

Rauvyl wurde geboren in Fyvrek'Zek, einer Teilstadt von Undrek'Thoz, der Segmentierten Stadt unter Thay, als unbedeutende Tochter einer unbedeutenden Tochter der Mutter Oberin eines unwichtigen Hauses. Dennoch war sie eigentlich auserwählt, als eine Prinzessin des Hauses, eine (hoffentlich) wichtige Priesterin der Dunklen Mutter zu werden, und damit das Haus zu unterstützen. Doch kam es am Ende vollkommen anders, als es gedacht war. Durch überaus unglückliche Umstände fand sich Rauvyl im Unterreich wieder, allein, unbewaffnet und schutzlos, ein junges Drowmädchen nur. Doch sie hatte Glück im Unglück, wurde gefunden, gerettet gar, von einem einsamen Einsiedler anstatt von einem der vielen Feinde der Drow. Er behielt sie bei sich, und lehrte ihr die Wege der Tunnelläufer... für einen Preis.

Einige Zeit blieb sie bei ihm, bevor sie sich dann einen eigenen Platz im Unterreich suchte. Lange Zeiten war sie einfach nur alleine in der Dunkelheit, lebte kaum anders als ein wildes Tier. Hin und wieder nur suchte sie nur die Städte des Unterreichs auf, insbesondere nachdem sie merkte, dass sie begann mit Steinen und Pilzen das Gespräch zu suchen. Doch war ihr dort das Glück nicht wirklich hold, auch wenn es dazu führte, dass sie die Sprache der Menschen Thays lernte.

Am Ende wusste sie nicht einmal mehr, wie lange sie bereits im Unterreich alleine war. Vorstellung, theoretische Überlegungen, Phantasie war kaum von der Realität zu unterscheiden... doch ihr war klar, sie konnte nicht ewig lange in der Gegend bleiben. Sie nutzte die Portale des Unterreiches, oft ohne zu wissen, wohin sie eigentlich führten, reiste sehr chaotisch durch Faerûn und das Unterreich... und so verschlug es sie irgendwann in die Gegend von Neu-Rivin.

Verhalten

Rauvyl ist eine sehr misstrauische Person. Zumeist bleibt sie erst einmal im Verborgenen, oder zumindest in Deckung, um das Gegenüber zu beobachten, im Auge zu behalten, und im Zweifelsfall noch zu verschwinden, falls es sich zu ihrem Nachteil entwickelt. Diese Vorsicht mag von anderen auch als Feigheit bezeichnet werden, doch hängt sie nuneinmal sehr an ihrem Leben, und egal ob an der Oberfläche oder im Unterreich, die meisten Wesen würden eine junge Drow eher töten oder versklaven, als sich freundlich mit ihr zu unterhalten. Falls ihr die Möglicheit zur Flucht genommen wird, mag sie eher wie ein wildes, in die Ecke getriebenes Tier wirken.

Hat sie allerdings den Eindruck gewonnen, dass ihr Gegenüber keinesfalls vorhat, sie ohne weiteres ans Messer zu liefern, ist spätestens der Moment gekommen, wo ihr eher "exzentrisch" zu nennendes Wesen zum Vorschein kommt. Sie nimmt kein Blatt vor den Mund, und hat keinerlei Problem damit, auch beleidigend zu werden. Untermalt werden diese Schimpftiraden mit überaus ausfallenden Gesten, meist sehr ausholend und nicht immer wirklich dem Zweck dienlich. Häufig sind ihre Reden gespickt mit Sarkasmus und Zynismus, und vergisst auch selten, ihr Gegenüber auf seine Fehler hinzuweisen. Hat ein Thema oder eine Sache erst einmal ihre Neugierde geweckt, lässt sie auch so leicht nicht mehr davon ab, stellt immer wieder neue Fragen, um die Dinge aus verschiedenen Sichtwinkeln zu sehen. Im Allgemeinen stellt sie lieber zehn Fragen zu viel, anstatt einer zu wenig, und hinterfragt alles und jeden erst einmal, so es ihr möglich ist. Sich einfach mit einer Tatsache abzufinden fällt ihr schwer. Die Motivation von Leuten und Taten ist ihr dabei sehr wichtig, sie will alles wenn möglich verstehen und zumindest im Ansatz nachvollziehen können.

All diese Dinge zusammen machen aus ihr natürlich auf den ersten Blick einen meist eher wenig angenehmen Gesprächspartner... auch wenn so mancher die Dinge vielleicht anders sehen mag.

Sprachen

Handelssprache
Handelssprache des Unterreichs
De'shineth
Drakonisch
Espruar
Mulhorandi
Drowzeichensprache (Drowgebärden)

Straßenstimmen

((hier ist es möglich niederzuschreiben, was andere über sie sagen, falls gewünscht))

Charaktersoundtrack

1. Charakter Thema Edguy - King of fools 2. Alltag Strapping Young Lad - S.Y.L. 3. Traumszene Luca Turilli - Angels of the Winter Dawn 4. Glücks- momente Poisonblack - Soul on Fire
5. Liebeslied Casualities of Cool - Bones 6. Auf Reisen Casualities of Cool - The Code 7. Fight! Win! Prevail! Children Of Bodom - In Your Face 8. Ver- folgungsjagd Disturbed - The Game
9. Wütend! Schweisser - Spiderman 10. End- kampf In Flames - Dead End 11. Obligatorische Bettszene Strapping Young Lad - Rape Song 12. Ruhige Stimmung Epica - Run For A Fall
13. Nach- denklich Annihilator - Wind 14. Späte Reue Soilwork- Sick Heart River 15. Traurig Soilwork - Departure Plan 16. Tod Clawfinger - Catch me
17. Grabes- stimmung Soilwork - The Bringer 18. Nostalgie Eudaimony - December's Hearse 19. Abspann Schweisser - Größtenteils harmlos 20. Bonus Strapping Young Lad - Fucker

Zitate

"Kann man das essen...?"

"Warum...?"

"Ich weiß... ich habe immer Recht."

"Wenn die Fähigkeit zu denken und danach zu handeln wie eine ansteckende Krankheit wäre, dann sollte ich mich wohl mehr unter die Leute mischen eh...?"

"Bei allen zugefrorenen Löchern der Sukkubuskönigin des Abgrundes..."

"So, jetzt hör mir mal zu, du Sohn einer verdammten Halbgoblinfrau die von einem verrückten Magier aus irgendeinen Grund geschwängert wurde und dessen Brut dann durch ein magisches Fehlexperiment zu dem wurde, was sich unverständlicherweise Drow nennt, es ist mir ja durchaus verständlich, dass du mit deinem Kopf, in dem sicher nichts anderes ist als die Sporen eines Mykoniden, die sich so weit zurückentwickelt haben, dass es schon bis zum Himmel stinken müsste, was du aber verhinderst, indem du einfach täglich einem Rothe so weit in den Arsch kriechst, dass du vorne sauber und gut riechend wieder heraus kommst, denkst, dass du mich nun hier herumkommandieren kannst und dich dabei richtig toll fühlst. Aber ist dir mit deinem Hohlschädel, der nur da ist, damit die von allen Dämonenherren der Abyss verfluchten Orkläuse auch noch Haare haben, die nicht nach deinem letzten Erguss deiner Einsamkeit stinken, einmal eingefallen, was ich dir alles antun werde, wenn du so weitermachst wie bisher? Ich sage dir, bei dem zugefrorenem Loch der Königin der Sukkubi, wenn du nicht sofort damit aufhörst, dann werde ich dafür sorgen, dass du noch den Tag herbeisehnst, an dem du auf deinen erbärmlichen, kleinen Knien zu mir rutschen darfst und dich bei mir selbst verstümmeln darfst, auf dass du nichts mehr hast, was du in das Loch in deiner Schlafstatt stecken kannst und dabei an einen am Schwarzzungenfieber gestorbenen Ettinsklaven denken kannst. Hast du mich verstanden, Stümmelchen?"'


Rauvyls Stimme (im Intro des Liedes)

Charaktersammlung +5

Lieblings-...
Tier: Spinnen, Echsen, Skorpione, Würmer... die können alle gut zuhören
Waffe: was gerade in Griffweite ist
Speise: Brot. einfaches... Brot... hmmm...
Getränk: Rothemilch
Gesprächspartner: Leute, die ihr zuhören, und sie redet sehr gerne
Farbe: was ihr grad in den Sinn kommt
Pflanze: Schwarzwasseralgen
Kleidung: etwas luftiges
Rüstung: am liebsten keine
Stadt: Fyvrek'Zek, wenn es sein muss
Barde: Wozu ist so etwas gut...?
Zauber: Elementen trotzen

Stärkster besiegter Gegner: Hakenschrecken
Gefährlichstes Erlebnis: Dezimierung der Gelben Hand
Lustigstes Erlebnis: Dezimierung der Gelben Hand
Peinlichstes Erlebnis: Wenn ihr irgendetwas peinlich wäre, würde sie nicht so herum laufen, wie sie es tut

Beste Eigenschaft: Trägt ihr eigenes Gewicht
Schlechteste Eigenschaft: rebellische Ader/vorlautes Mundwerk

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