Shana Bross

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Shana.jpg

Shana Bross

Spezies Mensch
Heimat Tiefwasser
Geschlecht Weiblich
Klasse Hexenmeister
Religion Tymora
Haare Rotblond
Augen Smaragdgrün
Größe 170 cm
Merkmale Zickig
Geburt Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens
Tod
Beruf Alchemist, Händler
Zugehörigkeit keine
Gesinnung CN
Spieler Nachtigall


»Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift« --- Quara (Quelle)



Inhaltsverzeichnis

Aussehen

Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich.

Vertraute

Shalimar.jpg

Shalimar

Spezies Katze
Heimat Rivin
Geschlecht Weiblich
Klasse
Religion
Haare Weisses Fell, schwarz getigert
Augen
Größe
Merkmale
Geburt
Tod
Beruf
Zugehörigkeit Shana Bross
Gesinnung
Spieler

Aktueller Vertrauter

  • Shalimar (Katze)

Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.

Ehemaliger Vertrauter

  • Minn (Rabe)

Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.

Auftreten

  • Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit Amua Neftarie von Kassar anzutreffen.
  • Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.
  • Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt.
  • Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.

Sprachen

  • Chondathan
  • Illuskisch
  • Drakonisch

RP Zauber

  • Grad 0 =
  • Grad 1 =
  • Grad 2 =
  • Grad 3 = Mal des Versiegelns
  • Grad 4 = Dimensionsanker
  • Grad 5 = Teleportation
  • Grad 6 =

Familie

Wappen

Eltern

  • Eltern: Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf (Alles für den Unterberg)

Geschwister

  • Bruder: Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen

Herkunft und Geschichte

Tiefwasser

  • Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren
  • Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen.
  • Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden "Der Magister und Beschützer" an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.
  • Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte
  • Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte.
  • Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.

Rivin

  • Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf Amua Neftarie von Kassar. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen.
  • Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.
  • Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie Tarabur Klingenherz, einen Waldläufer kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt
  • Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an die vom Vernim Magus verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.
  • Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem Cornugon verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.
  • Später nach einem Gespräch mit Hakon dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein.
  • Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde
  • Nachdem Jahre später Sharec Gul A'rm die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.
  • Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter Sharec Gul A'rm zu verhaften. Shana war mit Sharec Gul A'rm und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.
  • Bei einem Gespräch unter vier Augen mit Sharec Gul A'rm zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.
  • Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen Sharec Gul A'rm zu erfahren.
  • Dann verschwand Sharec Gul A'rm aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde Sharec Gul A'rm Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von Sharec Gul A'rm als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.
  • Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.
  • Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.
  • Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten.
  • Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.
  • Shana wande sich dann zusammen mit Amua Neftarie von Kassar der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.
  • Als die Stadt durch einen Teufel Namens Devon bedroht wurde, stellten Shana und Amua Neftarie von Kassar in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um Devon zu bekämpfen.
  • Später als die Stadt von Lord Kassar und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche Lord Kassar selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam Lord Kassar dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da Lord Kassar der Halbbruder ihrer Freundin Amua Neftarie von Kassar war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.
  • Um zu verhindern das die Leiche von Lord Kassar geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit Amua Neftarie von Kassar und dem Elf Tachil'en Isilmar an einem geheimen Ort begraben.
  • Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und Amua Neftarie von Kassar verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg.
  • Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.
  • Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt
  • Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin
  • Shana tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.
  • 18. Hammer 1380: Zusammen mit Demian Kupfernickel, Amrûn Morgentau, Janald Dalendon, Tikali, Tachil'en Isilmar und Finn von dem Tänzle erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte

Ziele

Alchemieladen

Alchemie01.jpg

Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf

Anführer Shana Bross und Amua Neftarie von Kassar
Gründung 1376 TZ
Organisation
Auflösung
Gesinnung
Mitglieder
Rassen
Verbündete
Feinde
Hauptsitz Rivin

Die Waren können bei Shana Bross und Amua Neftarie von Kassar erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.

Warenangebot:

Abenteurerbedarf:

  • Leuchtstäbe: 10 Goldmünzen das Stück
  • Säurefläschchen: 15 Goldmünzen das Stück
  • Alchemistenfeuer: 21 Goldmünzen das Stück
  • Donnerstein: 25 Goldmünzen das Stück
  • Blendgranaten: 35 Goldmünzen das Stück
  • Rauchbomben: 35 Goldmünzen das Stück
  • Alchemistensilber: 30 Goldmünzen der Barren
  • Rauchpulver: 250 Goldmünzen das Faß

Salben, Öle und Tränke:

  • Liebes-Öl
  • Erotisches Badesalz
  • Aphrodisischer Likör
  • Hexensalbe
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