Portal:Organisationen/Neutral

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Folgende Gilden und Organisationen sind neutral, gemischt oder lassen sich da nicht so genau festlegen, da Gut und Böse viel Raum für Interpretationen lässt.
 
Folgende Gilden und Organisationen sind neutral, gemischt oder lassen sich da nicht so genau festlegen, da Gut und Böse viel Raum für Interpretationen lässt.
  
* [[Die vollstreckende Hand]]: Fürstliche Leibwache, die sich dem Schutze des Fürstens sowie des Fürstentums verschrieben hat.
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* [[Die Vollstreckende Hand]]*: Fürstliche Leibwache, die sich dem Schutze des Fürstens sowie des Fürstentums verschrieben hat.
 
* [[Bluthunde|Die Bluthunde]]: Ein Haufen Söldner, der für das entsprechende Entgelt so ziemlich jeden Auftrag annimmt.
 
* [[Bluthunde|Die Bluthunde]]: Ein Haufen Söldner, der für das entsprechende Entgelt so ziemlich jeden Auftrag annimmt.
* [[Die Marschälle der Herzlande]]: Sie jagen verurteilte Verbrecher an der Schwertküste und in den Herzlanden.
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* [[Die Marschälle der Herzlande]]*: Sie jagen verurteilte Verbrecher an der Schwertküste und in den Herzlanden.
 
* [[Die Greifenwacht]]: Besteht aus den Wachen der Baronie Greifenstein.
 
* [[Die Greifenwacht]]: Besteht aus den Wachen der Baronie Greifenstein.
  
  
 
* [[Mantel der Sterne|Mantel der Sterne]]: Unabhängige Gilde für Arkanes verborgen in den Wäldern des Trollborken.
 
* [[Mantel der Sterne|Mantel der Sterne]]: Unabhängige Gilde für Arkanes verborgen in den Wäldern des Trollborken.
* [[Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss|Arkaner Zirkel vom roten Fluss]]: Arkaner Zirkel in der Baronie Rosenfeld.
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* [[Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]: Arkaner Zirkel in der Baronie Rosenfeld.
  
  

Version vom 13. Oktober 2013, 15:41 Uhr

Die Ausgeglichenen
Folgende Gilden und Organisationen sind neutral, gemischt oder lassen sich da nicht so genau festlegen, da Gut und Böse viel Raum für Interpretationen lässt.
  • Die Vollstreckende Hand*: Fürstliche Leibwache, die sich dem Schutze des Fürstens sowie des Fürstentums verschrieben hat.
  • Die Bluthunde: Ein Haufen Söldner, der für das entsprechende Entgelt so ziemlich jeden Auftrag annimmt.
  • Die Marschälle der Herzlande*: Sie jagen verurteilte Verbrecher an der Schwertküste und in den Herzlanden.
  • Die Greifenwacht: Besteht aus den Wachen der Baronie Greifenstein.



  • Der Hinbau: Beim Hinbau handelt es sich um einen Zufluchtsort für Halblinge und einen Tempel der Kinder Yondallas, er ist in erster Linie Anlaufpunkt für Halblingspriester und ähnliche Charaktere, jedoch auch für alle anderen Halblinge.


  • Der Fuchsbau: Es handelt sich hier um keine Gilde oder Organisation im eigentlichen Sinne, aber dennoch ist dieser Ort das Zentrum, Hauptquartier und Wohnzimmer einer bunten und wilden Abenteurergemeinschaft.


  • Bürgerwehr von Neu-Rivin*: Die Bürgerwehr erhält die Ordnung im mittleren Stadtring von Neu-Rivin aufrecht. Ihr Anführer ist der gut bürgerliche Logan Wismoor.
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