Kategorie:Settingcharaktere

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Settingscharaktere erfüllen eine besondere Funktion im Rahmen unseres Settings: Sie dienen der Stabilisierung und der Verankerung Rivins und seiner Umgebung im Setting der Vergessenen Reiche, da sie zumeist über Verbindungen und Erfahrungen verfügen, die weit über die Region hinausgehen, darüber hinaus fungieren sie als Ansprechpartner, Helfer und Wegweiser für [[:Kategorie:Spielercharaktere|Spielercharaktere]].<br>
 
Settingscharaktere erfüllen eine besondere Funktion im Rahmen unseres Settings: Sie dienen der Stabilisierung und der Verankerung Rivins und seiner Umgebung im Setting der Vergessenen Reiche, da sie zumeist über Verbindungen und Erfahrungen verfügen, die weit über die Region hinausgehen, darüber hinaus fungieren sie als Ansprechpartner, Helfer und Wegweiser für [[:Kategorie:Spielercharaktere|Spielercharaktere]].<br>
 
Die meisten Settingscharaktere sind auch von ihrer Charakterstufe her erheblich stärker als der durchschnittliche Spielercharakter, um ihrer Funktion gerecht werden zu können, was es mit sich bringt, dass es sich in der Praxis eher um aktiv gespielte [[NSC]] handelt.
 
Die meisten Settingscharaktere sind auch von ihrer Charakterstufe her erheblich stärker als der durchschnittliche Spielercharakter, um ihrer Funktion gerecht werden zu können, was es mit sich bringt, dass es sich in der Praxis eher um aktiv gespielte [[NSC]] handelt.
 
[[Kategorie:Spielercharaktere]]
 

Aktuelle Version vom 21. August 2013, 17:47 Uhr

Hier findet sich eine Übersicht der Settingscharaktere auf Rivin.

Settingscharaktere erfüllen eine besondere Funktion im Rahmen unseres Settings: Sie dienen der Stabilisierung und der Verankerung Rivins und seiner Umgebung im Setting der Vergessenen Reiche, da sie zumeist über Verbindungen und Erfahrungen verfügen, die weit über die Region hinausgehen, darüber hinaus fungieren sie als Ansprechpartner, Helfer und Wegweiser für Spielercharaktere.
Die meisten Settingscharaktere sind auch von ihrer Charakterstufe her erheblich stärker als der durchschnittliche Spielercharakter, um ihrer Funktion gerecht werden zu können, was es mit sich bringt, dass es sich in der Praxis eher um aktiv gespielte NSC handelt.

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