Garagos
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Version vom 21. März 2009, 22:55 Uhr
Garagos | ||||||||||
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Titel | Der Räuber; Meister aller Waffen; Fürst des Krieges | |||||||||
Zweitnamen | Targus | |||||||||
Übergeordnete Gottheit |
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Untergebene Götter |
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Verbündete Götter |
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Verfeindete Götter |
Rote Ritterin, Tempus | |||||||||
Gesinnung | Chaotisch neutral | |||||||||
Ebene | Warrior's Rest | |||||||||
Herrschafts- bereiche |
Krieg, Umgang mit Waffen, Zerstörung, Plünderung | |||||||||
Anhänger | Barbaren, Kämpfer, Waldläufer, Soldaten, Spione, Krieger | |||||||||
Erlaubte Priester- gesinnungen |
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Domänen | Chaos, Krieg, Stärke, Zerstörung | |||||||||
Heilige Tage |
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Favorisierte Waffe |
{{{favorisierte Waffe}}} | |||||||||
Gebet | morgens | |||||||||
Anhänger | Garagathaner |
Garagos war der Gott des Krieges, bevor er von Tempus besiegt wurde. Heute hat er viel von seiner Macht verloren, aber noch immer verbreiten die Anhänger des Gottes des blutige Gemetzels und der Kriegstreiberei Angst und Schrecken.
Inhaltsverzeichnis |
Dogma
Frieden ist etwas für schwächliche Narren, der Krieg macht alle seine Teilnehmer stark und nur im Kampf Mann gegen Mann kann so etwas wie Ehre erworben werden. Nur Feiglinge vermeiden eine Schlacht und jeder, der einen Feind aus dem Hinterhalt tötet oder von hinten ermordet, beweist damit nichts als Feigheit. Rückzug ist unter keinen Umständen akzeptabel, selbst gegenüber einem überlegenen Gegner, denn wenn das Herz des Kriegers für Garagos schlägt, wird er dem Krieger genügend Macht verleihen, um jeden Feind zu bezwingen.
Die Gottheit
Vermutungen zufolge war Garagos einst der Gott des Krieges im Westen Faerûns. Nachvollziehbar ist das heute kaum noch, man vermutet allerdings, dass Targus, der nesserische Gott des Krieges, und Garagos ein und dieselbe Gottheit darstellten, was jedoch nicht restlos geklärt ist.
Sicher ist, dass Garagos bedeutende Kulte in Westtor und am Vilhongriff besaß und von Tempus entmachtet wurde. Es ist unsicher, ob der Herr der Schlachten den Herrn des Krieges nur im Kampf besiegte und damit als Gott des Krieges absetzte oder ob er ihn töte und er dank besonders treuer Anhänger später seine Existenz als Gott fortsetzen konnte.
Auch heute ist Garagos keine bedeutende Macht mehr in Faerûn, auch wenn seine Anhänger sehr bemüht sind, sein Wort zu verbreiten und in seinem Namen Angst und Schrecken zu verbreiten.
Der Räuber verkörpert den Blutrausch, in den manche Krieger während der Schlacht verfallen, und stets für das entsetzliche Gemetzel, das sie anrichten. Taktik, Strategie, die Organisation von Armeen etc. interessieren ihn hingegen nicht im geringsten.
Verbündete
Garagos hat keine Verbündeten und wird von den anderen Göttern gemieden.
Feinde
Tempus hat sich mit seinem Sieg über Garagos zu dessen verhassten Erzfeind entwickelt. Davon betroffen ist auch die Rote Ritterin als "Sprössling" des Herrn der Schlachten.
Erscheinungen
Die Anhänger
Organisationen
Feste und wichtige Zeremonien
Heilige Stätten
Die Priesterschaft
Organisation
Rolle in Rivin
Quellen
- Faiths and Pantheons (Forgotten Realms Accessories) von Eric L. Boyd und Erik Mona von Wizards of the Coast
- Powers and Pantheons: Forgotten Realms Lore Books Accessory von Eric L. Boyd von Wizards of the Coast