Portal:Organisationen/Neutral

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Folgende Gilden und Organisationen sind neutral, gemischt oder lassen sich da nicht so genau festlegen, da Gut und Böse viel Raum für Interpretationen lässt.
 
Folgende Gilden und Organisationen sind neutral, gemischt oder lassen sich da nicht so genau festlegen, da Gut und Böse viel Raum für Interpretationen lässt.
  
* [[Die Greifenwacht]]: Besteht aus den Wachen der Baronie Greifenstein.
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* [[Die Greifenwacht]]**: Besteht aus den Wachen der Baronie Greifenstein.
* [[Wache_zu_Rosenfeld|Die Wache zu Rosenfeld:]] Besteht aus den Wachen der Baronie Rosenfeld.
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* [[Wache_zu_Rosenfeld|Die Wache zu Rosenfeld**:]] Besteht aus den Wachen der Baronie Rosenfeld.
* [[Bluthunde|Die Bluthunde]]: Ein Haufen Söldner, der für das entsprechende Entgelt so ziemlich jeden Auftrag annimmt.
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* [[Bluthunde|Die Bluthunde]]**: Ein Haufen Söldner, der für das entsprechende Entgelt so ziemlich jeden Auftrag annimmt.
  
  
* [[Mantel der Sterne|Mantel der Sterne]]: Unabhängige Gilde für Arkanes verborgen in den Wäldern des Trollborken.
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* [[Mantel der Sterne|Mantel der Sterne]]***: Unabhängige Gilde für Arkanes verborgen in den Wäldern des Trollborken.
* [[Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]: Arkaner Zirkel in der Baronie Rosenfeld.
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* [[Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]**: Arkaner Zirkel in der Baronie Rosenfeld.
  
  
* [[Der Hinbau]]: Beim Hinbau handelt es sich um einen Zufluchtsort für Halblinge und einen Tempel des Brandobaris, er ist Anlaufpunkt für alle Arten von Halblingen.
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* [[Der Hinbau]]**: Beim Hinbau handelt es sich um einen Zufluchtsort für Halblinge und einen Tempel des Brandobaris, er ist Anlaufpunkt für alle Arten von Halblingen.
  
  
* [[Fuchsbau|Der Fuchsbau]]: Es handelt sich hier um keine Gilde oder Organisation im eigentlichen Sinne, aber dennoch ist dieser Ort das Zentrum, Hauptquartier und Wohnzimmer einer bunten und wilden Abenteurergemeinschaft.  
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* [[Fuchsbau|Der Fuchsbau]]**: Es handelt sich hier um keine Gilde oder Organisation im eigentlichen Sinne, aber dennoch ist dieser Ort das Zentrum, Hauptquartier und Wohnzimmer einer bunten und wilden Abenteurergemeinschaft.  
  
  

Version vom 17. Oktober 2013, 15:54 Uhr

Die Ausgeglichenen
Folgende Gilden und Organisationen sind neutral, gemischt oder lassen sich da nicht so genau festlegen, da Gut und Böse viel Raum für Interpretationen lässt.



  • Der Hinbau**: Beim Hinbau handelt es sich um einen Zufluchtsort für Halblinge und einen Tempel des Brandobaris, er ist Anlaufpunkt für alle Arten von Halblingen.


  • Der Fuchsbau**: Es handelt sich hier um keine Gilde oder Organisation im eigentlichen Sinne, aber dennoch ist dieser Ort das Zentrum, Hauptquartier und Wohnzimmer einer bunten und wilden Abenteurergemeinschaft.


  • Die Vollstreckende Hand*: Fürstliche Leibwache, die sich dem Schutze des Fürstens sowie des Fürstentums verschrieben hat.
  • Bürgerwehr von Neu-Rivin*: Die Bürgerwehr erhält die Ordnung im mittleren Stadtring von Neu-Rivin aufrecht. Ihr Anführer ist der gut bürgerliche Logan Wismoor.
  • Die Marschälle der Herzlande*: Sie jagen verurteilte Verbrecher an der Schwertküste und in den Herzlanden.
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