Mielikki
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Mielikki ist eine fröhliche, selbstbewusste Göttin, die gern lächelt. Sie loyal gegenüber allen, die ihr Vertrauen gewonnen haben und ist daher sehr vorsichtig, wen sie ihren Freund nennt. Obwohl sie den Tod als Teil des Lebenskreises akzeptiert, ist es für sie meist unerträglich jemanden Leiden zu sehen und ist daher nur zu gern bereit, zu helfen. | Mielikki ist eine fröhliche, selbstbewusste Göttin, die gern lächelt. Sie loyal gegenüber allen, die ihr Vertrauen gewonnen haben und ist daher sehr vorsichtig, wen sie ihren Freund nennt. Obwohl sie den Tod als Teil des Lebenskreises akzeptiert, ist es für sie meist unerträglich jemanden Leiden zu sehen und ist daher nur zu gern bereit, zu helfen. | ||
− | Mielikki | + | Mielikki wohnte wie Eldath auf der Materiellen Ebene und blieb so von der Zeit der Sorgen verschont, obwohl die Anwesenheit so vieler anderer Götter in den Reichen ihren Anhängern große Schwierigkeiten bereitete. |
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Aktuelle Version vom 23. März 2023, 18:27 Uhr
Mielikki | ||||||||||
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Titel | Die Dame des Waldes, die oberste Waldläuferin, Tochter des Silvanus | |||||||||
Zweitnamen | Khelliara (Rashemen), Khalreshaar ((Immerdar)) | |||||||||
Übergeordnete Gottheit |
Silvanus, | |||||||||
Untergebene Götter |
Lurue, Shiallia, Gwaeron Windstrom, | |||||||||
Verbündete Götter |
Chauntea, Eldath, Lathander, Shaundakul, Silvanus, | |||||||||
Verfeindete Götter |
Malar, Talona, Talos | |||||||||
Gesinnung | Neutral Gut | |||||||||
Ebene | Haus der Natur | |||||||||
Herrschafts- bereiche |
Wälder, Waldwesen, Waldläufer, Dryaden, Herbst | |||||||||
Anhänger | Druiden, Fey, Förster, Waldläufer | |||||||||
Erlaubte Priester- gesinnungen |
| |||||||||
Domänen | Gutes, Pflanzen, Reisen, Tiere | |||||||||
Heilige Tage |
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Favorisierte Waffe |
Hornklinge (Krummschwert) | |||||||||
Gebet | | |||||||||
Anhänger | {{{anhaengerbezeichnung}}} |
Mielikki, als Göttin der Wälder und der Waldläufer, wird immer dann angebetet, wenn es um die Wahrung der Natur und des Gleichgewichtes geht.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Dogma
Harmonie ist mehr als nur ein Traum. Alles, was die Natur hervorgebracht hat, wurde so geformt, das es mit allen anderen Kindern des Gleichgewichts zusammenleben kann. Akzeptiere die Wildnnis und fürchte sie nicht, denn du bist ein Teil von ihr, wenn du akzeptierst, das auch du ein Kind der Natur bist. Schütze den Wald, verteidige das Gleichgewicht und lehre allen denen du begegnest, das sie der Natur zurückgeben sollten, was sie ihr genommen haben, damit das Gleichgewicht gewahrt bleibt.
[Bearbeiten] Die Gottheit
Mielikki ist eine fröhliche, selbstbewusste Göttin, die gern lächelt. Sie loyal gegenüber allen, die ihr Vertrauen gewonnen haben und ist daher sehr vorsichtig, wen sie ihren Freund nennt. Obwohl sie den Tod als Teil des Lebenskreises akzeptiert, ist es für sie meist unerträglich jemanden Leiden zu sehen und ist daher nur zu gern bereit, zu helfen.
Mielikki wohnte wie Eldath auf der Materiellen Ebene und blieb so von der Zeit der Sorgen verschont, obwohl die Anwesenheit so vieler anderer Götter in den Reichen ihren Anhängern große Schwierigkeiten bereitete. Im Jahr 1369 TZ etablierte sie sich jedoch ebenso wie Eldath eine Heimat auf einer extra Planaren Ebene.
[Bearbeiten] Verbündete
Mielikki dient Silvanus und ist mit dem anderen Naturgottheiten Torils verbündet. Es heißt, dass das Einhorn Lurue ihr Reittier ist, wenn sie in den Kampf zieht. Sie hegt freundschaftliche Beziehungen zu Shaundakul und Lathander und stellt sich Malar, Talos und Talona entgegen.
[Bearbeiten] Feinde
[Bearbeiten] Erscheinungen
Mielikki selber erscheint oft entweder in der Gestalt einer weiblichen Waldläuferin, oder in der eines schimmernden Einhorns. Sie ist aber auch schon als ein bloßer Lichtschimmer erschienen. Egal welche Gestalt sie annimmt, nie berühren ihre Füße oder Hufe den Boden und sie hinterläßt keine Spuren.
[Bearbeiten] Die Anhänger
Die Mitglieder der Kirche Mielikkis sind weit verstreut und finden sich nur sehr selten über einen längeren Zeitraum in größeren Gruppen zusammen. Es gibt nur wenige Tempel, die der Waldkönigin gewidmet sind, die meisten Ehrungen finden eher auf Lichtungen oder an Schreinen statt. Die Mitglieder der Kirche treten als Sprachrohr der Bäume, Beschützer der Wälder und Krieger des Glaubens in Erscheinung. Sie lehren Menschen und andere gute Völker, sich um die Bäume und das Leben im Wald zu kümmern und sie zu achten, bestehende Wälder aufzuforsten und auszuweiten, arbeiten gegen Wirker von Feuerzaubern und helfen guten Waldläufern aller Glaubensrichtungen.
Die Anhänger Mielikkis bestehen zum größten Teil aus Waldläufern und Druiden, aber auch Förster finden sich unter ihnen, die bestrebt sind, das ökologische Gleichgewicht der Wildnis zu erhalten. Drizzt Do´Urden, der berühmt-berüchtigte Drowwaldläufer aus dem Norden, dient Mielikki.
Die Festtagskleidung der Mielikki-Anhänger besteht aus einem einfachen Heroldsrock und Hosen mit einem kurzen Umhang. Das Hemd ist üblicherweise kurzärmlig, im Winter aber langärmlig. Das Mielikki-Symbol wird über dem Herzen getragen. Die Farben der Festtagskleidung wechseln mit den Jahreszeiten, jeder Jahreszeit hat eine Grundfarbe und einen Akzent. Der Winter ist weiß mit grünen Akzenten, der Frühling grün mit gelben Akzenten, der Sommer gelb mit roten Akzenten und der Herbst rot mit weißen Akzenten. Auf Abenteuer ausziehende Mielikkipriester und Waldläufer im direkten Dienst der Göttin kleiden sich in Kriegszeiten wie Kleriker, versuchen aber, ihre Farben der Jahreszeit entsprechend zu wählen.
Mindestens einmal Pro Monat muß jeder Gläubige in einem Wald ein besonderes Gebet, den Gesang des Waldes, ausführen. Wenn auf dieses Gebet hin Dryaden oder andere Waldwegen erscheinen und den Priester um einen Gefallen bitten, so muß dieser ihn (oft ein kleiner Dienst oder Botengang) erfüllen. Während dieses Dienstes ist er vor etwaigen schädlichen magischen Einflüssen der Waldwesen durch Mielikkis Gnade geschützt. Wann immer ein Gläubiger Mielikkis ein Feuer entfacht, muß er ebenfalls ein besonderes Gebet, den Dread Prayer darüber sprechen. Dieses Gebet verhindert, daß sich das Feuer unabsichtlich ausbreitet. Außerdem verbreitet es durch dieses Gebet viel Hitze aber wenig Rauch oder Licht, so daß zum Beispiel ein Lagerfeuer nur schwer entdeckt werden kann.
[Bearbeiten] Organisationen
[Bearbeiten] Shadoweir
[Bearbeiten] Orden des Einhorn-Hornes
[Bearbeiten] Harfner
[Bearbeiten] Feste und wichtige Zeremonien
[Bearbeiten] Die Vier Feste
Die heiligsten Rituale der Kirche finden an den Tagundnachtgleichen und an den Tagen der Sonnenwende statt. Sie werden die Vier Feste genannt, bei denen die sinnnliche Seite des Lebens gefeiert werden.
[Bearbeiten] Der Wilde Ritt
Die Feierlichkeiten der Kirchen zu Grüngras und Mittsommer ähneln den Vier Festen, aber sie beinhalten auch Pflanzriten und den Wilden Ritt, bei dem Herden von Einhörnern zusammenkommen und die Gläubigen auf ihrem Rücken mit hoher Geschwindigkeit durch die Nacht reiten lassen, große Distanzen überwinden und viel zu sehen geben . Während dieser Ritte sind Einhörner gestärkt durch die Macht der Dame und können Ihre Teleport Fähigkeit so oft verwenden wie sie wünschen und das dreimal so weit wie gewöhnlich.
[Bearbeiten] Gesang des Baumes
[Bearbeiten] Gebet der Furcht
[Bearbeiten] Heilige Stätten
Mielikkis Kirche ist nicht um große Tempel herum organisiert. Tatsächlich errichten ihre, häufig in der Natur lebenden Gefolgsleute eher um kleine Schreine als feste Tempel. Diese Schreine findet man allerdings fast überall in den Nördlichen Gebieten von Faerun. Oft versammeln sich ihre Gläubigen auch nur auf Waldlichtungen oder an besonders schönen natürlichen Orten.
[Bearbeiten] Die Priesterschaft
Im Jahr 1369 ordnete die Göttin Ihre Kirche neu an.
[Bearbeiten] Herzhölzer
bestehend aus Dryaden und Baumhirten
[Bearbeiten] Die Arme des Waldes
bestehend Kleriker und Druiden
[Bearbeiten] Die Nadeln
bestehend aus den Waldläufern
[Bearbeiten] Shadoweir
[Bearbeiten] Rolle in Rivin
Mielikki wird im heiligen Hain verehrt, ebenso wurde Ihr ein Schrein in den Hallen der Hoffnung errichtet. Ungewöhnlich ist auch das die Taverne "Der gefallene" Abenteurer einen Schrein der Göttin beinhaltet. Ebenso ist bekannt das diese Taverne zu leben scheint, Ihre Balken, Wände und der Boden sind mit Pflanzen bedeckt. Die Taverne scheint eine Symbiose aus Natur und Zivilisation geworden zu sein.
[Bearbeiten] Quellen
- Faiths and Pantheons (Forgotten Realms Accessories) von Eric L. Boyd und Erik Mona von Wizards of the Coast
- Faiths and Avatars: Forgotten Realms Lore Books Accessory von Julia Martin von Wizards of the Coast