In einem Interview im Oktober 2006 antwortete Scott Miller von 3D-Realms auf die Frage, warum es so lange dauert, mit “We suck!” (frei übersetzt: „Wir haben nichts drauf!“). Die Firma hätte sich in ein viel zu ambitioniertes Projekt verrannt, den Programmierern zu viele Entscheidungen überlassen und so den Fokus auf das Spiel verloren. Um dieser Entwicklung entgegenzuwirken, würde gerade ein mittleres Management aufgebaut, das einzelne – beispielsweise für Grafik und Levels zuständige – Projektteams eigenständig führen soll.
Duke Nukem 3D ein göttliches spiel.....
mhh ich habs bestimmt hier irgendwo rumliegen*hähä*
achja und Duke hat in dem Trailer eine gewisse ähnlichkeit mit Bruce Willis
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Si non confectus, non reficiat.
Killinger hat geschrieben:
„Ich bitte vielmals um Entschuldigung."
Dehmütig senkte er sein Haupt.
Markus (Factor I)