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[(Haus)regel] Erlernen von Sprachen https://www.rivin.de/forum/viewtopic.php?f=475&t=11393 |
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Autor: | Ameng Xilo [ Sa 3. Feb 2024, 03:28 ] |
Betreff des Beitrags: | [(Haus)regel] Erlernen von Sprachen |
Erlernen neuer Sprachen: Jeder der eine neue Sprache lernen will muss zunächst diesen einen Rang bei Sprache sprechen aufsteigen. Danach beginnt er die Sprache zu lernen. Er kann sich nur auf eine Sprache zum gleichen Zeitpunkt zum Erlernen konzentrieren und er muss glaubwürdig begründen woher er an die Quellen kommt um diese zu lernen. Die realistische Darstellung des Spracherwerbs obliegt jeder Person selbst! Zur Inspiration dient die folgende Verwendungsrichtlinie: Für jede Sprache wird nach Schwierigkeit von uns in einer Tabelle ein SG vermerkt. Nachdem ein Char sich einen Monat lang auf das Lernen der Sprache konzentriert hat muss er einen Wurf auf Sprachen sprechen + INT Modifikator gegen den SG machen. Scheitert er um 5 Punkte oder mehr bei seinem Wurf dann hat er nichts kapiert und die investierte Zeit ist für die Tonne. Scheitert er um weniger als 5 dann ist er so weit dass er die Sprache grob verstehen und einen Text mit sehr viel Zeit übersetzen könnte aber er kann sich nicht darin verständigen. Packt er den SG dann kann er die Sprache gebrochen sprechen (mit fehlerhafter Grammatik etc.). Schafft er es den SG um mehr als fünf Punkte zu übertreffen dann beherrscht er die Sprache fließend. Es ist jeden Monat ein neuer Versuch möglich aber immer nur für eine Sprache. Regionale Sprachen Aglarondisch Alzhedo Chondathan Chultanisch Damarisch Dambrathisch Durpari Halruaans Handelssprache Handelssprache (d. Unterreichs) Illuskisch Lantanisch Midanisch Mulhorandi Nexalisch Rashemi Schachent Serusisch Shaari Shou Tashalant Tuigisch Turam Uluik Untherisch Alle regionalen Sprachen: SG 12 Volkssprachen Abyssisch (SG 22) Aqual (SG 18) Aural (SG 18) Celestisch (SG 22) Diabolisch (SG 22) Drakonisch (SG 18) Drow (SG 22) Elfisch (SG 22) Gnollisch (SG 10) Gnomisch (SG 18) Goblinisch (SG 10) Halblingisch (SG 15) Ignal (SG 18) Orkisch (SG 10) Riesisch (SG 10) Sylvanisch (SG 18) Terral (SG 18) Tote Sprachen - normalerweise nicht zu erlenen Aragrakh (Althochwyrmisch) (SG 22) Hulgorkyn (Archaisches Orkisch) (SG 10) Loross (Sprache der Adligen Nesserils) (SG 22) Nesserisch (Sprache des Nesser-Volks) (SG 18) Roushoum (Vorgänger des Tuigischen) (SG 12) Seldruin (Sprache der elfischen Hochmagie) (SG 22) Thorass (Alte Form der Handelssprache) (SG 10) Sollte die Spielleitung feststellen, dass Sprachen ohne ausreichende Begründung erlernt wurden, insbesondere tote Sprachen und einige der Volkssprachen, behält sie sich das Recht vor, den Spracherwerb als nichtig zu erklären. |
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