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Crusader Kings 2 / Faerun
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Seite 1 von 1

Autor:  General-Peon [ Di 11. Mai 2021, 13:40 ]
Betreff des Beitrags:  Crusader Kings 2 / Faerun

Hat man echt was gutes im Steam Workshop gefunden:

Faerun - Forgotten Realms Total Conversion

Ich habe bis jetzt drei versuche gemacht.

Einmal mit einer Horde Orks zwischen Balldurstor und Amn wo ich am ende die Tür von Kerzenbrug eingetreten habe nein Herscher zu einem Lich wurde und ich das Reich der Untoten gegründet habe wobei das nicht leicht war.

Einmal eine Grafschaft in denn Grenzkönigreichen wo ich mich mit Monster und Kleinkönigen Geprügelt habe.

Und zu guter Letzt!

Einmal Talländer wobei die echt Hardcore sind man wird zwischen Coyrmr, Sambia, Zenterarim zermatscht und dann Kommen Dämonen aus Mytha Dora Monster und Drow. Und wenn im Jahr 1374 die Umbra auftachen geht das erst richtig los.

Ich kann euch nur sagen der Mod lohnt sich echt wenn man auf Vergesse Reiche und Crusader Kings 2 Bock hat.

Autor:  Ameng Xilo [ Do 13. Mai 2021, 13:11 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Crusader Kings 2 / Faerun

lol, das ist mal echt interessant, ja ^^ :D

Autor:  General-Peon [ Do 13. Mai 2021, 14:13 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Crusader Kings 2 / Faerun

Also ich habe das die letzen Zwei tage wie Blöd gespielt.

In der Baalkriese haben sich die wirklich alle gegenseitg umgebracht wobei bei meiner version irgend so ein Dicker Oni das angeführt hat und am ende waren alle Tot und Tythin wurde von einen haufen Halblinge gegründet.

Tiefwasser wurde von Teufeln übernommen die haben die Nörtliche Schwertküste übernommen.

Der Fürst der Schatten ist im Toten umsumpf aufgetaucht und wurde von ein Haufen Zwegen erlegt die über Luskan im norden gekommen sind.

Jede Runde ist im Groben anders ist aber leider alles noch etwas hart Beta. Version 0.4

Es läuft aber bei mir Kompelt Stabiel. Was gaz interessant ist Wenn man es schaft als Kultur in der Hallhundra gruppe zu spielen und seine Rergierungsform die Magrokatie ist kann man am ende sogar eine Fliege Stadt Bauen.

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