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Sprachen im allgemeinen
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Seite 1 von 1

Autor:  Katii [ Fr 11. Jan 2008, 18:43 ]
Betreff des Beitrags:  Sprachen im allgemeinen

Hallo, schlagt mich falls es das Thema schon irgendwo gibt und ichs nicht gefunden habe...

Aber ich wollte Fragen, ob jemand mir sagen könnte was es mit den einzelnen Sprachen, die man auswählen kann auf sich hat, wer sie spricht.. wo man normalerweise herkommt wenn man sie spricht und wie es ungefähr mit der Verbreitung aussieht...

alternativ wär ein Link ganz gut, wenn jemand eine Seite mit diesen Informationen kennt und keine Lust hat alles aufzuschreiben :)

lg Katii

Autor:  Hoelper [ Fr 11. Jan 2008, 19:29 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Sprachen im allgemeinen

Aber natürlich: http://www.rivin.de/ siehe unter Spielwelt -> Rassen -> Mensch

Dazu vielleicht diese Karte mit den einzelnen Ländern Faerun´s: http://ultimosdiasdegloria.bluehosting. ... faerun.jpg


Frei aus dem Kopf:

Illuskisch spricht man dabei überwiegend oben links neben der Anauroch und oberhalb Tiefwassers.
Chondathan breitet sich Richtung Osten aus über Cormyr Sembia und die umliegenden Länder, sowie südlich von Tiefwasser bis hin zu Amn.
Damarisch spricht man logischer Weise in den umliegenden Ländern von Damara, also im Grunde die Länder rechts neben der Aunaroch.
Und Alzhedo wird überwiegens im Süden gesprochen wie Beispielsweise Calimshan.
Mulhorand spricht man in Mulhorand, auf deutsch auch Mulhorandi glaube ich.
In Chult spricht man ganz einfach chultisch.
In Rashem, rashemi.
Im Grunde ist das Meiste selbsterklärend wenn man nur einmal auf die Karte guckt sieht man nämlich Länder die fast genauso wie die Sprache klingen und dort herum spricht man diese, einzige Ausnahme hierbei ist Illuskan, aber das ist einfach einzugrenzen.
Alzhedo wird auch oft einfach Calishitisch genannt.

Die gängigen Sprachen sind aber im Grunde nur Alzhedo, Chondathan, Illuskisch, Damaran und Mulhorand.

Autor:  Katii [ Fr 11. Jan 2008, 19:35 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Sprachen im allgemeinen

-.-* ... war das da schon immer?

*blindfisch* :o

aber da stehen nur dir Unterrassen und nicht die Sprachen also steht meine Frage nach wie vor :)

Autor:  Hoelper [ Fr 11. Jan 2008, 19:39 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Sprachen im allgemeinen

Siehe Edit.

Autor:  Tarpa Tarkan [ Fr 11. Jan 2008, 19:41 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Sprachen im allgemeinen

"Player's Guide to Faerûn" enthält eine Tabelle mit umfassenden Informationen zu exakt diesem Thema.

Autor:  Katii [ Fr 11. Jan 2008, 19:50 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Sprachen im allgemeinen

Dankeschön jetzt ist mir schon weiter geholfen :D

Autor:  Discord [ Sa 12. Jan 2008, 08:24 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Sprachen im allgemeinen

Gabs nichtmal im Forum eine Liste mit den Regionalen Sprachen?

Moment irgendwo hab ich das doch auf der Platte.... *kram, such, mit Dingen um sich wirft*

Ah ja da:

Regionale Sprachen

Aglaronadan - Aglarond, Altumbel
Alzhedo - Calimshan
Chessentan - Chessenta
Chondatan - Amn, Chondath, Cormyr, Die Talländer, Die Drachenküste, Der zivilisierte Norden, Sembia, Die Silbermarken, Die Schwertküste, Tethyr, Tiefwasser, Die westlichen Herzlande, Sespech, Turmish
Chultan - Chult
Common - Ganz Faerûn's Oberfläche (Handelssprache)
Damaran - Damara, Das grosse Tal, Impiltur, Die Mondsee, Narfell, Thesk, Vaasa, Die Vast
Dambrathan - Dambrath
Durpari - Durpar, Estagund, Var, Veldorn
Halruaan - Halruaa, Nimbral
Illuskan - Luskan, Mintarn, Die Mondshaes, Der wilde Norden, Ruathym, Die Uthgardbarbaren
Lantanese - Lantan
Midani - Zakhara, Die Beduinen
Mulhorandi - Mulhoran, Murghôm, Semphar
Mulhorandi (verändert) - Thay
Nexalan - Maztica
Rashemi - Rashemen
Serusan - Die innere See (aquatische Handelssprache)
Shaaran - See des Dampfes, Lapaliiya, Sespech, Die Shaar
Shou - Kara-Tur
Tashalan - Schwarzer Dschungel, Mhair Dschungel, Samarach, Tashalar, Thindol
Tuigan - Hordenländer
Turmic - Turmish
Uluik - Der grosse Gletscher
Undercommon - Unterreich (Handelssprache)
Untheric - Unther

Bonussprachen (unabhängig von Rasse oder Region)

Zwergisch, Elfisch, Gnomisch, Goblin, Giant, Gnoll, Halblingisch, Orkisch, Common, Undercommon

Klassen/Rassen

Menschen: automatisch common und Heimatregion, Bonussprachen: alle

Zwerge:
Goldzwerge: automatisch common, zwergisch und Heimatregion, Bonussprachen: giant, gnomisch, goblin, shaaran, terran, untheric
Schildzwerge: automatisch common, zwergisch und Heimatregion, Bonussprachen: chondatan, drakonisch, giant, goblin, illuskan, orkisch
Duergar: automatisch common, zwergisch und Heimatregion, Bonussprachen: giant, gnomisch, goblin, orkisch, terran und undercommon

Elfen:
Mondelf: automatisch common, elfisch und Heimatregion, Bonussprachen: auran, chondatan, gnoll, gnomisch, halblingisch, illuskan, sylvanisch
Sonnenelf: automatisch common, elfisch und Heimatregion, Bonussprachen: auran, celestisch, chondatan, gnomisch, halblingisch, illuskan, sylvanisch
Waldelf: automatisch common, elfisch und Heimatregion, Bonussprachen: chondatan, drakonisch, gnomisch, goblin, gnoll, sylvanisch
Wildelf: automatisch common, elfisch und Heimatregion, Bonussprachen:
gnoll, illuskan, orkisch, sylvanisch, talashan

Gnome:
Felsengnom: gnomisch, common, Heimatregion, Bonussprachen: chondatan, drakonisch, zwergisch, goblin, illuskan, sylvan, terran
Tiefengnom: automatisch undercommon, gnomisch und Heimatregion, Bonussprachen: common, drakonisch, zwergisch, elfisch, illuskan, terran

Halbelfen: automatisch common, elfisch und Heimatregion, Bonussprachen: alle

Halborks: automatisch common, orkisch und Heimatregion, Bonussprachen: drakonisch, giant, gnoll, goblin und abyssal

Halblinge
Leichtfuss: automatisch common, halblingisch und Heimatregion, Bonussprachen: chessentan, chondatan, damaran, zwergisch, elfisch, illuskan, goblin
Beherzter: automatisch common, halblingisch, Bonussprachen: zwergisch, gnoll, goblin, halruaan, shaaran
Geisterhafte: automatisch common, halblingisch, Bonussprachen: chondatan, elfisch, gnoll, shaaran, sylvanisch

Aasimar: common, Heimatregion, Bonussprachen: alle
Tiefling: common, Heimatregion, Bonussprachen: alle
Genasi: common, Heimatregion, Bonussprachen : alle, entspr. Elementarsprache

Barbar: wie Rasse
Barde: wie Rasse
Kleriker: wie Rasse, Bonussprachen: celestisch, abyssal und infernal
Druide: wie Rasse + druidisch, Bonussprache: sylvanisch
Kämpfer: wie Rasse
Mönch: wie Rasse
Paladin: wie Rasse
Waldläufer: wie Rasse
Schurke: wie Rasse
Hexenmeister: wie Rasse
Magier: wie Rasse, Bonussprache: drakonisch

Es können soviel Bonussprachen ausgewählt werden, wie der Int-Modifikator beträgt allerdings MÜSSEN diese auch einen RP HINTERGRUND haben.

Autor:  Lafaellar [ Sa 12. Jan 2008, 13:41 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Sprachen im allgemeinen

Die Bonussprachen werden von der Heimatregion und evtl der Klasse bestimmt, dadurch ergibt sich der RP Hintergrund zwangsläufig: "Ich bin da geboren und das wird da oft genutzt."
Das gilt allerdings nur für die Sprachen, die man zu beginn durch hohen Intmodifikator bekommt.
Mit der Fertigkeit "Sprachen Sprechen" kann man dann jede beliebige Sprache erlernen, bis auf Druidisch.

Autor:  Discord [ Sa 12. Jan 2008, 22:23 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Sprachen im allgemeinen

Schon logisch aber du kansnt keine Sprache lernen ohne jemanden ders dir beibringt :)

Andererseits auch weider nicht so logisch.. habe schpon mehrere chars auf rivin kennengerlernt die ihre eigene Muttersprache NICHT beherrschten ....

Ach wer setzt sich schon gerne mit den chars auseinander bevor er sie spielt :mrgreen:

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