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Sprachen im allgemeinen https://www.rivin.de/forum/viewtopic.php?f=20&t=496 |
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Autor: | Katii [ Fr 11. Jan 2008, 18:43 ] |
Betreff des Beitrags: | Sprachen im allgemeinen |
Hallo, schlagt mich falls es das Thema schon irgendwo gibt und ichs nicht gefunden habe... Aber ich wollte Fragen, ob jemand mir sagen könnte was es mit den einzelnen Sprachen, die man auswählen kann auf sich hat, wer sie spricht.. wo man normalerweise herkommt wenn man sie spricht und wie es ungefähr mit der Verbreitung aussieht... alternativ wär ein Link ganz gut, wenn jemand eine Seite mit diesen Informationen kennt und keine Lust hat alles aufzuschreiben ![]() lg Katii |
Autor: | Hoelper [ Fr 11. Jan 2008, 19:29 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Sprachen im allgemeinen |
Aber natürlich: http://www.rivin.de/ siehe unter Spielwelt -> Rassen -> Mensch Dazu vielleicht diese Karte mit den einzelnen Ländern Faerun´s: http://ultimosdiasdegloria.bluehosting. ... faerun.jpg Frei aus dem Kopf: Illuskisch spricht man dabei überwiegend oben links neben der Anauroch und oberhalb Tiefwassers. Chondathan breitet sich Richtung Osten aus über Cormyr Sembia und die umliegenden Länder, sowie südlich von Tiefwasser bis hin zu Amn. Damarisch spricht man logischer Weise in den umliegenden Ländern von Damara, also im Grunde die Länder rechts neben der Aunaroch. Und Alzhedo wird überwiegens im Süden gesprochen wie Beispielsweise Calimshan. Mulhorand spricht man in Mulhorand, auf deutsch auch Mulhorandi glaube ich. In Chult spricht man ganz einfach chultisch. In Rashem, rashemi. Im Grunde ist das Meiste selbsterklärend wenn man nur einmal auf die Karte guckt sieht man nämlich Länder die fast genauso wie die Sprache klingen und dort herum spricht man diese, einzige Ausnahme hierbei ist Illuskan, aber das ist einfach einzugrenzen. Alzhedo wird auch oft einfach Calishitisch genannt. Die gängigen Sprachen sind aber im Grunde nur Alzhedo, Chondathan, Illuskisch, Damaran und Mulhorand. |
Autor: | Katii [ Fr 11. Jan 2008, 19:35 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Sprachen im allgemeinen |
-.-* ... war das da schon immer? *blindfisch* ![]() aber da stehen nur dir Unterrassen und nicht die Sprachen also steht meine Frage nach wie vor ![]() |
Autor: | Hoelper [ Fr 11. Jan 2008, 19:39 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Sprachen im allgemeinen |
Siehe Edit. |
Autor: | Tarpa Tarkan [ Fr 11. Jan 2008, 19:41 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Sprachen im allgemeinen |
"Player's Guide to Faerûn" enthält eine Tabelle mit umfassenden Informationen zu exakt diesem Thema. |
Autor: | Katii [ Fr 11. Jan 2008, 19:50 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Sprachen im allgemeinen |
Dankeschön jetzt ist mir schon weiter geholfen ![]() |
Autor: | Discord [ Sa 12. Jan 2008, 08:24 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Sprachen im allgemeinen |
Gabs nichtmal im Forum eine Liste mit den Regionalen Sprachen? Moment irgendwo hab ich das doch auf der Platte.... *kram, such, mit Dingen um sich wirft* Ah ja da: Regionale Sprachen Aglaronadan - Aglarond, Altumbel Alzhedo - Calimshan Chessentan - Chessenta Chondatan - Amn, Chondath, Cormyr, Die Talländer, Die Drachenküste, Der zivilisierte Norden, Sembia, Die Silbermarken, Die Schwertküste, Tethyr, Tiefwasser, Die westlichen Herzlande, Sespech, Turmish Chultan - Chult Common - Ganz Faerûn's Oberfläche (Handelssprache) Damaran - Damara, Das grosse Tal, Impiltur, Die Mondsee, Narfell, Thesk, Vaasa, Die Vast Dambrathan - Dambrath Durpari - Durpar, Estagund, Var, Veldorn Halruaan - Halruaa, Nimbral Illuskan - Luskan, Mintarn, Die Mondshaes, Der wilde Norden, Ruathym, Die Uthgardbarbaren Lantanese - Lantan Midani - Zakhara, Die Beduinen Mulhorandi - Mulhoran, Murghôm, Semphar Mulhorandi (verändert) - Thay Nexalan - Maztica Rashemi - Rashemen Serusan - Die innere See (aquatische Handelssprache) Shaaran - See des Dampfes, Lapaliiya, Sespech, Die Shaar Shou - Kara-Tur Tashalan - Schwarzer Dschungel, Mhair Dschungel, Samarach, Tashalar, Thindol Tuigan - Hordenländer Turmic - Turmish Uluik - Der grosse Gletscher Undercommon - Unterreich (Handelssprache) Untheric - Unther Bonussprachen (unabhängig von Rasse oder Region) Zwergisch, Elfisch, Gnomisch, Goblin, Giant, Gnoll, Halblingisch, Orkisch, Common, Undercommon Klassen/Rassen Menschen: automatisch common und Heimatregion, Bonussprachen: alle Zwerge: Goldzwerge: automatisch common, zwergisch und Heimatregion, Bonussprachen: giant, gnomisch, goblin, shaaran, terran, untheric Schildzwerge: automatisch common, zwergisch und Heimatregion, Bonussprachen: chondatan, drakonisch, giant, goblin, illuskan, orkisch Duergar: automatisch common, zwergisch und Heimatregion, Bonussprachen: giant, gnomisch, goblin, orkisch, terran und undercommon Elfen: Mondelf: automatisch common, elfisch und Heimatregion, Bonussprachen: auran, chondatan, gnoll, gnomisch, halblingisch, illuskan, sylvanisch Sonnenelf: automatisch common, elfisch und Heimatregion, Bonussprachen: auran, celestisch, chondatan, gnomisch, halblingisch, illuskan, sylvanisch Waldelf: automatisch common, elfisch und Heimatregion, Bonussprachen: chondatan, drakonisch, gnomisch, goblin, gnoll, sylvanisch Wildelf: automatisch common, elfisch und Heimatregion, Bonussprachen: gnoll, illuskan, orkisch, sylvanisch, talashan Gnome: Felsengnom: gnomisch, common, Heimatregion, Bonussprachen: chondatan, drakonisch, zwergisch, goblin, illuskan, sylvan, terran Tiefengnom: automatisch undercommon, gnomisch und Heimatregion, Bonussprachen: common, drakonisch, zwergisch, elfisch, illuskan, terran Halbelfen: automatisch common, elfisch und Heimatregion, Bonussprachen: alle Halborks: automatisch common, orkisch und Heimatregion, Bonussprachen: drakonisch, giant, gnoll, goblin und abyssal Halblinge Leichtfuss: automatisch common, halblingisch und Heimatregion, Bonussprachen: chessentan, chondatan, damaran, zwergisch, elfisch, illuskan, goblin Beherzter: automatisch common, halblingisch, Bonussprachen: zwergisch, gnoll, goblin, halruaan, shaaran Geisterhafte: automatisch common, halblingisch, Bonussprachen: chondatan, elfisch, gnoll, shaaran, sylvanisch Aasimar: common, Heimatregion, Bonussprachen: alle Tiefling: common, Heimatregion, Bonussprachen: alle Genasi: common, Heimatregion, Bonussprachen : alle, entspr. Elementarsprache Barbar: wie Rasse Barde: wie Rasse Kleriker: wie Rasse, Bonussprachen: celestisch, abyssal und infernal Druide: wie Rasse + druidisch, Bonussprache: sylvanisch Kämpfer: wie Rasse Mönch: wie Rasse Paladin: wie Rasse Waldläufer: wie Rasse Schurke: wie Rasse Hexenmeister: wie Rasse Magier: wie Rasse, Bonussprache: drakonisch Es können soviel Bonussprachen ausgewählt werden, wie der Int-Modifikator beträgt allerdings MÜSSEN diese auch einen RP HINTERGRUND haben. |
Autor: | Lafaellar [ Sa 12. Jan 2008, 13:41 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Sprachen im allgemeinen |
Die Bonussprachen werden von der Heimatregion und evtl der Klasse bestimmt, dadurch ergibt sich der RP Hintergrund zwangsläufig: "Ich bin da geboren und das wird da oft genutzt." Das gilt allerdings nur für die Sprachen, die man zu beginn durch hohen Intmodifikator bekommt. Mit der Fertigkeit "Sprachen Sprechen" kann man dann jede beliebige Sprache erlernen, bis auf Druidisch. |
Autor: | Discord [ Sa 12. Jan 2008, 22:23 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Sprachen im allgemeinen |
Schon logisch aber du kansnt keine Sprache lernen ohne jemanden ders dir beibringt ![]() Andererseits auch weider nicht so logisch.. habe schpon mehrere chars auf rivin kennengerlernt die ihre eigene Muttersprache NICHT beherrschten .... Ach wer setzt sich schon gerne mit den chars auseinander bevor er sie spielt ![]() |
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