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Die NWN2 Serverprobleme
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Seite 2 von 2

Autor:  Nighty [ Mo 17. Dez 2007, 02:27 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die NWN2 Serverprobleme

Unsere Maschine hat schon ein paar Jährchen auf dem Buckel, das gebe ich zu.
N Doppelkern wäre was richtig tolles. Aber sowas zu mieten kostet halt auch Geld.

Wenn wir Samys Spendenaufstellung nach der Kontenumstellung haben können wir ja nochmal über einen Umzug reden.

Gerne verweise ich auch nochmal auf die Spendensektion. Jeder Euro hilft und lieber nur ein Euro im Dauerauftrag als eine einmalige Spende.

Ansonsten läuft der Sever aus meiner Sicht wirklich zufriedenstellend. Wegen mir müssen wir nicht umziehen. :)

Autor:  Lafaellar [ Mo 17. Dez 2007, 02:28 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die NWN2 Serverprobleme

Das kann natürlich gut sein. Mit nem 3GHZ Dual Core mit 4 Gig Ram läuft das sicher um einiges besser :D

Autor:  Discord [ Mo 17. Dez 2007, 11:20 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die NWN2 Serverprobleme

Von der Technik habe ich - zumindest was server betrifft - gar keine ahnung, was die kosten noch viel weniger.

Was ich allerdings aus meiner kurzen Zeit im Modbau eines anderen Servers weiß, ist das die Sache mit den Gebietsgrößen ein Märchen ist.

Was vor allem vermutlich daher kommt, das viele Spieler ein Ruckeln (= mein PC schafft das jetzige Gebiet wegen grafischer überlastung nicht) von einem Lag (Serverseitige überlastung) nicht unterscheiden können.
Mich persönlich nervt es wenn Gebiete wie zB der Waldweg so klein sind, das man direkt nach dem Übergang schon bis zum anderen Ende sehen kann, ständig gegen Glaswände läuft und ähnliches.
So schön ein Gebiet auch sein mag, es drückt leider gewaltig auf die Atmosphäre.

Autor:  Tarpa Tarkan [ Mo 17. Dez 2007, 12:22 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die NWN2 Serverprobleme

Wie gesagt, mit mehr Geld kann man mehr machen. Solange aber der Staff alleine fast alles bezahlt, werden wir keine großen Sprünge machen können. Alleine die Kosten für den Umzug sind schon erheblich, weil wir einen Monat zwei Server parallel laufen lassen müssen. Wenn die zahlreichen begeisterten MMORPG-Spieler sich allerdings beteiligen - bei kostenpflichtigen Spielen ist das ja selbstverständlich, dann können wir auch mehr machen. Würde uns, wie ich glaube, allen mehr Spaß machen. ;-)

Autor:  Lafaellar [ Mo 17. Dez 2007, 12:54 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die NWN2 Serverprobleme

Also ich behaupte doch mit meiner bescheidenen Erfahrung im Online Gaming den Unterschied zwischen Lag und Ruckeln zu kennen.

Autor:  Discord [ Mo 17. Dez 2007, 14:28 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die NWN2 Serverprobleme

Das war auch nicht gegen dich gerichtet lafa... *augenroll und seufzend abtrottet*

Und spenden gibts, sobald ich wen gefunden habe über dessen konto ich es machen kann ;)

Autor:  Lafaellar [ Mo 17. Dez 2007, 15:57 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die NWN2 Serverprobleme

Ob ich oder jemand Anderes. Der Unterschied zwischen Lag und Ruckeln ist eigentlich offensichtlich - insbesondere wenn der Server abschmiert, das bekommt man mit Clientseitigem Ruckeln nämlich nicht hin ;)

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