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Die Liga der Kneipenschlägereien.
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Autor:  Rowen [ Mi 3. Mär 2010, 12:23 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

ja immer mit der Ruhe da skommt noch es soll zumidnest den anschein erwecken als wäre da ein Konzept dahinter *g*

Autor:  KanThaiPan [ Mi 3. Mär 2010, 13:56 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Bin dabei als Heilerin oder Schiedsrichterin (auch eine Aufgabe der Tymorakleriker) ... und wenn ihr das nicht braucht, macht Tika direkt mit ;-)

Autor:  Hoelper [ Mi 3. Mär 2010, 14:18 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Also meine Erfahrung mit Schlafmütz' und Lothlans Schlägertypen war durchweg positiv, schade das sie endgültig vertrieben wurden.
Allgemein wäre soetwas wie Unruhestifter und Bandenwesen durch Twinks gut umsetzbar. Wobei ich mich hier auf kleinere Vergehen und Verbrechen beschränken würde, damit die Chars nicht sterben müssen.
Es wäre auf jeden Fall für die Garde, Miliz und den Untergrund eine Bereicherung wenn mehr Leute Straßenschläfer spielen würden.

Autor:  Rowen [ Mi 3. Mär 2010, 14:25 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Wie gesgat es soll keienr Umkommen. Wer bewusstlos ist vond em wird abgelassen. ich habe auch Heilztauber vorbereitet. soltle doch mal jemand sterben, so wäre es anch den regeln betäubungsschaden und man könnte ihn ja wiederbeleben ohne xp verlust. er war dann halt ausgenockt.

Grundsätzlich tendiere ich langsam aber sicher zu charakteren zwischen lvl 4-6. Ausnahmen bestimmte klassen die sowieso einen niedrigen gab haben oder wenig nahkampfschaden machen aufgrund fehlender stärke.

Das ganze soll spass machen, das RP fördern und eigentlich will ich allen beteiligten mal die chance geben sich mal auslassen zu können. Je mehr leute sich melden desto schöner ist es natürlich und dann wird es das auch öfter geben. Daher meldet euch im anderen Fred leute!

Autor:  Hoelper [ Mi 3. Mär 2010, 14:46 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Das müsste man sowieso auf der Basis der Zweitcharaktere aufbauen, das heißt jeder startet auf Stufe 4.

Autor:  Silver [ Mi 3. Mär 2010, 16:16 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Achso, ich hätte bei der Kneipenschlägerei meinen Gieve Del Torro mit mischen lassen, aber ähh mal sehen, so ne art wettkampf finde ich eigentlich nicht so gut, wie ne spontane rauferei

Autor:  Hoelper [ Mi 3. Mär 2010, 16:35 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Ich hab das jetzt auch so verstanden das diese Twinks IG etwas Trouble machen sollen. Als Wettbewerb wäre sowas uninteressant, da könnte man genauso einen Faustkampf veranstallten und alle Chars zulassen.

Autor:  Rowen [ Mi 3. Mär 2010, 16:48 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Nein es geht eindeutig um einen Wettbewerb. Wer selbst nicht teilnehmen möchte ist natürlich als zuschauer eingeladen. Sonst wären alle regeln, startgelder und gewinne ja sinnlos.

Autor:  Hoelper [ Mi 3. Mär 2010, 16:57 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Ich hab die Seite 1 nicht gesehen, dann find ich die Idee weniger interessant aber zumindest hätte ich dann was zu tun.
Meine gesamte Aktivität in der Stadtgarde beschränkt sich darauf Leute wegen Ordnungswidrigkeiten zu verprügeln.

Autor:  Schlafmütz [ Mi 3. Mär 2010, 21:46 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

So eine Massenschlägerei ist tatsächlich ganz cool. Allerdings lief es erfahrungsgemäß doch darauf hinaus, dass es ein relativ deprimierendes Ende nahm - und das lag nicht am Versagen des eigenen Charakters.

Viel schlimmer ist die unterschiedliche Zeitspanne, die im Kampf und außerhalb des Kampfes abläuft. Im Kampf sind vielleicht 3 Runden vergangen. Außerhalb des Kampfes hat sich schon ein riesiger Wulst von Schaulustigen gesammelt die brabbeln, Hilfe holen, sich selbst einmischen (obwohl sie eigentlich noch nicht da wären) oder ganz andere Aktionen abseits vom Kampfgeschehen durchführen (z.B. Leute begrüßen, mit ihnen einen Tauschhandel vollziehen und abzischen). Es gab einen Thread in dem sich Lothlann(?) schon ordentlich und im Detail über dieses Thema ausließ, nicht wahr?!

Ich plädiere also für einen Engine-Kampf. Doch wenn ich "Tod" und "Wiederbelebung" lese, war das scheinbar ohnehin geplant, aye?

Autor:  Rowen [ Mi 3. Mär 2010, 21:56 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Richtig, definitiv wird es engine ausgetrage.

Emote kampf wäre interessant für schöne beschreibungen, aber wiedu schon sagtest einige würden drauf (sry) kacken und stören.. die garde rufen doer sonst was langweiliges also engine Kämpfe.

Autor:  Kay [ Mi 3. Mär 2010, 23:46 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Hrm, eine Engine-Schlägerei finde ich weniger interessant. Da geht einfach zu viel verloren und es trägt weniger zum Rollenspiel bei als zu einer allgemeinen Char-Messung nach Stufen. Aber das ist auch Geschmackssache.

Autor:  Nintuta [ Do 4. Mär 2010, 00:29 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Ich würde mich der vorrednerin anschließen. Was ist eine Kneipenschlägerei ohne den Stuhl der auf dem Rücken des Vordermans zertrümmert wird? Oder dem fliegenden Bierkrug? Beim enginekampf würde das alles wegfallen was doch sicher einiges an atmossphäre kaputtmacht.
Und was das sammeln von schaulustigen angeht: lasst sie reden.
und die Garde: Sprecht doch einfach mit dem entsprechenden Spieler oder Sl das er euch ein wenig Zeit gibt.

Autor:  Animus [ Do 4. Mär 2010, 00:37 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Nintuta hat geschrieben:
Ich würde mich der vorrednerin anschließen. Was ist eine Kneipenschlägerei ohne den Stuhl der auf dem Rücken des Vordermans zertrümmert wird? Oder dem fliegenden Bierkrug? Beim enginekampf würde das alles wegfallen was doch sicher einiges an atmossphäre kaputtmacht.
Und was das sammeln von schaulustigen angeht: lasst sie reden.
und die Garde: Sprecht doch einfach mit dem entsprechenden Spieler oder Sl das er euch ein wenig Zeit gibt.

exakt... außerdem sollte man vielleicht einfach ganz dick ne Ankündigung machen dass eben zu dieser Zeit jeder innerhalb der entsprechenden Kneipe seine Aktionenen nur noch in initiativereihenfolge erledigen darf. (sprechen wäre hierbei natürlich - und zudem vollkommen mit den PnP-Regeln konform - von dieser Regel ausgeschlossen.)

Autor:  Rowen [ Do 4. Mär 2010, 01:08 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Also wir können auch gern Stimmige RP Kämpfe austragen. Da bin ich wirklich dafür. Aber in dem Fall müssen wir auf die Fairness aller anderen Spieler appelieren, wenn wir erst 2 Initiative durchgänge gemacht haben und dann steht schon die garde in der Tür ist das weder fair noch realistisch.

Also gerne RP Kämpfe mit dem Nötigen respekt das wir dann auch zeitbrauchen und die militz wirklich erst nach 2 OT stunden auftaucht weil erst dann die ini durchgänge abgearbeitet sind.

Autor:  Hoelper [ Do 4. Mär 2010, 14:54 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Es gab bislang nie Vorfälle in denen die Garde nicht vorher den SL gefragt hätte, wann sie eingreifen und auftauchen darf.

Außerdem streite ich ab das es Vorfälle gab, in denen einfach stur weiter rp't wurde. Natürlich tauchen hin und wieder Spieler plötzlich dabei auf aber der Inhalt des RP's wird von den meisten an die Runden angepasst, auch wenn sie nicht teilnehmen.

Ich verstehe nicht warum da jetzt alle so einen Wind drum machen?

Autor:  Rowen [ Do 4. Mär 2010, 15:58 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Nein kein wind ich möchte das nur vorher noch mal erwähnt haben um später Ingame diskussionen wegfallen lassen zu können.

Alles was ich möchte ist eigentlich nur das wir es schaffen ein paar schöne Kämpfe zu machen an denen selbstverständlich zuschauer erlaubt sind.

Autor:  Schlafmütz [ Do 4. Mär 2010, 17:22 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Na gut, aber dann sollte man sich schon einen ganzen Abend für die Schlägerei freinehmen... so 18 bis 23 Uhr, inklusive Flucht. :P

Einfach mal ausprobieren.

Autor:  Animus [ Do 4. Mär 2010, 18:26 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

Yay, ich freu mich schon ^^

Autor:  Halgar [ Fr 12. Mär 2010, 18:16 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.

"1. Regel: Ihr verliert kein Wort über die Liga!
2. Regel: Ihr verliert KEIN WORT über die Liga!"

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