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Diskussion zu den Rangbewertungen
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Seite 8 von 8

Autor:  Hoelper [ Fr 18. Sep 2009, 20:10 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Diskussion zu den Rangbewertungen

Mit dem Unterschied das ich als Magier einen Slot Grad 3 opfere, also einen Feuerball weniger, sprich eine Angriffswelle weniger vernichten kann. Dieser Buff dann nur 2 Stunden hält anstelle von 13, ein Plot übersteigt schnell mal die 3 Stunden. Und der Druide auf Grad 2 sowieso nichts vernünftiges kann und vermutlich eh massenweise Rindenhaut vorbereitet hat.
Zumindest wenn er ohne Metamagie arbeitet.
Für den Druiden ist es einfach ein einfacheres Opfer das Gruppenmitglied zu buffen als wenn der Magier es selbst tun müsste.
Wobei ich von Spinnenhaut komplett auf einen Trank Rindenhaut umgesattelt bin, der macht zwar nur 3 RK aber das genügt meistens auch schon.

Edit: Es wäre außerdem nett würde ein Moderator diese kleine Diskussion abtrennen und irgendwo als Fachsimpelei in einen neuen Thread schieben.

Autor:  Lafaellar [ Fr 18. Sep 2009, 20:13 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Diskussion zu den Rangbewertungen

Magierrüstung und Schutzgewand sind nicht kompatibel. Schutzgewand ist Grad 3 und gibt +1/4 Stufen, Magierrüstung immer +4.
Nicht jeder trägt ein Schild, eigentlich tragen die wenigsten ein Schild und somit ist die zweite Wirkung des Zaubers nur begrenzt einsetzbar.

Schildkrötenpanzer ist ein Grad 6 Zauber der +6 auf die natürliche RK gibt und dich langsamer macht. Spinnenhaut ist ein Grad 3 zauber der +5 auf die natürliche RK gibt, sowie +5 RW gegen gift und +5 Verstecken.

Außerdem ist das eine Klerikerzauber und das Andere ein Druidenzauber.

Die Überlegenheit von Schutz vor Todesmagie lässt sich natürlich nicht wegdiskutieren.

Dann wäre da zum Beispiel noch Hast, Erweiterte unsichtbarkeit bzw Tarnung (50% Tarnung ftw), und die ganzen Debuffs die man den Gegnern an die Backe kleben kann.

Kleriker sind in meinen Augen am wertvollsten wenn sie heilen, Druiden können das auch nicht schlecht. Es macht mehr Sinn wenn die Arkanen Zauberwirker Buffen und die Göttlichen heilen.

Das bedeutet nicht, dass die göttlichen Zauberwirker NUR heilen und die Arkanen NUR Buffen.

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