[(Haus)regel] Diverse Regeln
#6

Druiden, Waldläufer und ihre Magie
Druiden und Waldläufer sind darauf angewieden, ihre Zauber durch eine Naturgottheit gewährt zu bekommen. Für Naturgottheiten qualifiziert sich dabei nicht jede Gottheit der vergessenen Reiche.
Die vollständige Liste der Naturgottheiten nach den P&P-Regeln 3.5:

Gottheit (nach Pantheon und Alphabet)
  • Auril (Faerun)
  • Chauntea (Faerun)
  • Eldath (Faerun)
  • Gwaeron Windstrom (Faerun)
  • Lurue (Faerun)
  • Malar (Faerun)
  • Mielikki (Faerun)
  • Nobanion (Faerun)
  • Shiallia (Faerun)
  • Silvanus (Faerun)
  • Talona (Faerun)
  • Talos (Faerun)
  • Ubtao (Faerun)
  • Ulutiu (Faerun)
  • Umberlee (Faerun)
  • Anhur (Mulhorand)
  • Isis (Mulhorand)
  • Osiris (Mulhorand)
  • Sebek (Mulhorand)
  • Aerdrie Faenya (Elf)
  • Angharradh (Elf)
  • Fenmarel Mestarine (Elf)
  • Rillifane Rallathil (Elf)
  • Sashelas der Tiefe (Elf)
  • Solonor Thelandira (Elf)
  • Baervan Wildwanderer (Gnom)
  • Segojan Erdrufer (Gnom)
  • Sheela Peryroyl (Halbling)
  • Thard Harr (Zwerge)
  • Hiatea (Riesen)
  • Sekolath (Sahuagin)
  • Stronmaus (Riesen)
Wofür die einzelnen Gottheiten stehen lässt sich in unserem Wiki finden.
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[(Haus)regel] Diverse Regeln - von JiaoShou - 2024-09-13, 05:38 PM
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