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Verhaltensregeln

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25.08.2014 19:30 Uhr von Lafaellar -
Zeilen 0-8 gelöscht:
!!Grundlegendes

„Vergiss niemals, dass auf der anderen Seite ein Mensch sitzt!“

Auch auf Rivin ist Kommunikation zentraler Aspekt von Rollenspiel, die in diesem Falle schriftlich ausfällt in Form von Forum und Chat. Es ist daher umso wichtiger Regeln für diese Kommunikation festzuhalten, die gemeinhin als "Netiquette" bekannt sind. Ziel dieser ist es die schriftliche Kommunikation soweit zu formalisieren, dass möglichst für alle Parteien eine angenehme Spielerfahrung entsteht.

Zusätzlich zu den Verhaltensregeln, gibt es auch noch {+'''''[[http://rivin.de/index2.php?n=Rivin.Kommunikationsregeln | Kommunikationsregeln]]'''''+}. Diese stellen formale Angaben darüber dar, wie im Rollenspiel durch Kenntlichmachung anderen Mitspielern erleichtert werden soll möglichst schnell zu verstehen was ihr meint.

1.
17.08.2014 10:00 Uhr von Lafaellar -
Zeilen 3-4 hinzugefügt:
„Vergiss niemals, dass auf der anderen Seite ein Mensch sitzt!“
Zeilen 7-9 bearbeitet:
Zusätzlich zu den Verhaltensregeln, gibt es auch noch {+'''''[[http://rivin.de/index2.php?n=Rivin.Kommunikationsregeln | Kommunikationsregeln]]'''''+}. Diese stellen formale Angaben darüber dar, wie im Rollenspiel durch Kenntlichmachung anderen Mitspielern erleichtert werden soll möglichst schnell zu verstehen was ihr meint.
geändert in:
Zusätzlich zu den Verhaltensregeln, gibt es auch noch {+'''''[[http://rivin.de/index2.php?n=Rivin.Kommunikationsregeln | Kommunikationsregeln]]'''''+}. Diese stellen formale Angaben darüber dar, wie im Rollenspiel durch Kenntlichmachung anderen Mitspielern erleichtert werden soll möglichst schnell zu verstehen was ihr meint.

1.
15.01.2014 11:24 Uhr von Lafaellar -
Zeile 5 bearbeitet:
Zusätzlich zu den Verhaltensregeln, gibt es auch noch {+'''''[[http://rivin.de/index2.php?n=Rivin.Kommunikationsregeln | Kommunikationsregeln]]'''''+}
geändert in:
Zusätzlich zu den Verhaltensregeln, gibt es auch noch {+'''''[[http://rivin.de/index2.php?n=Rivin.Kommunikationsregeln | Kommunikationsregeln]]'''''+}. Diese stellen formale Angaben darüber dar, wie im Rollenspiel durch Kenntlichmachung anderen Mitspielern erleichtert werden soll möglichst schnell zu verstehen was ihr meint.
15.01.2014 11:22 Uhr von Lafaellar -
Zeile 5 bearbeitet:
Zusätzlich zu den Verhaltensregeln, gibt es auch noch '''''[[http://rivin.de/index2.php?n=Rivin.Kommunikationsregeln | Kommunikationsregeln]]'''''
geändert in:
Zusätzlich zu den Verhaltensregeln, gibt es auch noch {+'''''[[http://rivin.de/index2.php?n=Rivin.Kommunikationsregeln | Kommunikationsregeln]]'''''+}
15.01.2014 11:21 Uhr von Lafaellar -
Zeilen 3-5 bearbeitet:
Auch auf Rivin ist Kommunikation zentraler Aspekt von Rollenspiel, die in diesem Falle schriftlich ausfällt in Form von Forum und Chat. Es ist daher umso wichtiger Regeln für diese Kommunikation festzuhalten, die gemeinhin als "Netiquette" bekannt sind. Ziel dieser ist es die schriftliche Kommunikation soweit zu formalisieren, dass möglichst für alle Parteien eine angenehme Spielerfahrung entsteht.
geändert in:
Auch auf Rivin ist Kommunikation zentraler Aspekt von Rollenspiel, die in diesem Falle schriftlich ausfällt in Form von Forum und Chat. Es ist daher umso wichtiger Regeln für diese Kommunikation festzuhalten, die gemeinhin als "Netiquette" bekannt sind. Ziel dieser ist es die schriftliche Kommunikation soweit zu formalisieren, dass möglichst für alle Parteien eine angenehme Spielerfahrung entsteht.

Zusätzlich zu den Verhaltensregeln, gibt es auch noch '''''[[http://rivin.de/index2.php?n=Rivin.Kommunikationsregeln | Kommunikationsregeln]]'''''
15.01.2014 11:11 Uhr von Lafaellar -
Zeilen 1-3 bearbeitet:
!!Grundlegendes
geändert in:
!!Grundlegendes

Auch auf Rivin ist Kommunikation zentraler Aspekt von Rollenspiel, die in diesem Falle schriftlich ausfällt in Form von Forum und Chat. Es ist daher umso wichtiger Regeln für diese Kommunikation festzuhalten, die gemeinhin als "Netiquette" bekannt sind. Ziel dieser ist es die schriftliche Kommunikation soweit zu formalisieren, dass möglichst für alle Parteien eine angenehme Spielerfahrung entsteht.
15.01.2014 10:58 Uhr von Lafaellar -
Zeile 1 hinzugefügt:
!!Grundlegendes
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Zuletzt geändert am 25.08.2014 19:30 Uhr