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Spielwelt

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Die Spielwelt Rivins

Rivin spielt in der Kampagnenwelt "Die Vergessenen Reiche" für das D&D-d20-Regelsystem, genauer gesagt an der Westküste des Kontinents Faerűn, der zentralen Landmasse.

Wichtig für das Spiel auf Rivin ist es zu verstehen, dass das Setting, die Rahmenhandlung und die Welt an sich möglichst akribisch umgesetzt werden. Das bedeutet auch, dass die Spielercharaktere auf mächtige Persönlichkeiten treffen werden, die ihnen durchaus unerreichbar überlegen sein können. Im Normalfall haben diese Persönlichkeiten ebenso epische Sorgen und sind daher eher passive Begegnungen für die Spieler, solange sie sich nicht in deren Belange einmischen.

Es kann durchaus vorkommen, dass im Laufe der auf Rivin ablaufenden Kampagne rund um die Handelsstadt und die Region drum herum die Spieler vor unlösbare Bedrohungen gestellt werden. Dann ist es gut, bekannt zu sein mit einer dieser Persönlichkeiten, die oftmals selbst bereit sind, den Spielern beizustehen, diese großen Herausforderungen zu meistern.

Oftmals kam es in der Vergangenheit vor, dass sich Spieler gewundert haben, wieso andere Charaktere so mächtig sind. Dies hängt mit dem Setting zusammen. Solche Charaktere haben eine Funktion im Verlauf der Rahmenhandlung und treiben die Kampagne vorran. Sie bilden den Rahmen, innerhalb dessen sich die Spielercharaktere frei bewegen können. Es ist typisch für die Reiche, dass wichtige Aufgaben von Persönlichkeiten aufgegeben werden, die selbst mit epischen Problemen konfrontiert sind und solche Aufgaben gern an geneigte Abenteurer deligieren.

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Zuletzt geändert am 09.06.2014 11:32 Uhr